Aelisus
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
play.aelisus.com 1848antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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| Coder Nigmuth Staff IMP Sidr Head Builder Devortrix |
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| Aelisus is a customized 0 2.4 code. Original DikuMUD |
| by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and |
| Sebastian Hammer. Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn |
| ROM 2.4 copyright (c) -1 Russ Taylor |
|______________________________________________________________________|
Abandon hope, all ye who enter here...
[E]nter Aelisus Game Status: Open for Play
[C]reate Character Site Status: Welcome.
[H]elp Files System Time
[D]isconnect Mon Sep 14 09:48:37 2026
Your Choice>
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Your Choice>Verbindungen nach Stunde
Samstag am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 07:00–09:59. Für 103 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Di | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Mi | 0 | 1 | 17:00 | 15 | – |
| Do | 0 | 0 | 01:00 | 12 | – |
| Fr | 0 | 0 | 01:00 | 13 | – |
| Sa | 0 | 1 | 01:00 | 15 | – |
| So | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 28 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
Tage in UTC · 23 Juni 2026 – 20 Sept. 2026
1 ganz oben
28 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 15 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 82.1% der 34 Tage, die wir gemessen haben. 7 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 5d 19h (Zeitüberschreitung). 56 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 82.1%
- längste Unterbrechung
- 5d 19h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juni – 17 Aug.: 56 Tage nicht gemessen
- 14 Sept. – 20 Sept.: 7 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as play.aelisus.com 1848 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- ROM
- crawl delay
- -1
- name
- Aelisus