Chronicles of Ivalice: Emberstrand
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
coimuck.com 1771antwortet seit 25. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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Samstag am belebtesten, morgens, 07:00–07:59. Verlässlich ruhig jeden Tag nachmittags, 13:00–17:59. Für 70 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 1 | 03:00 | 10 | – |
| Di | 0 | 1 | 12:00 | 11 | – |
| Mi | 0 | 0 | 02:00 | 12 | – |
| Do | 0 | 1 | 23:00 | 14 | – |
| Fr | 0 | 1 | 01:00 | 8 | – |
| Sa | 0 | 1 | 07:00 | 7 | – |
| So | 0 | 0 | 02:00 | 8 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 30 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 26 Juni 2026 – 23 Sept. 2026
1 ganz oben
30 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
- 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
- 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
- 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 18 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 96.4% der 30 Tage, die wir gemessen haben. 10 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (dns hat nicht aufgelöst). 60 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 96.4%
- längste Unterbrechung
- 18h
- letzte Ursache
- dns hat nicht aufgelöst
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 26 Juni – 24 Aug.: 60 Tage nicht gemessen
- 26 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
- 29 Aug. – 30 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
- 3 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
- 6 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
- 8 Sept. – 9 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
- 13 Sept. – 14 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
- 23 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
Was sich geändert hat
- 12. Sept. 2026 STATUS changed from Open Beta to Closed (Invite-Only) (mssp)
- 25. Aug. 2026 endpoint recorded as coimuck.com 1771 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- port
- 1771
- ip
- 66.207.168.118
- language
- English
- codebase
- ProtoMUCK
- created
- 2009
- family
- MUCK
- name
- Chronicles of Ivalice: Emberstrand
- status
- Closed (Invite-Only)
- hostname
- coimuck.com
- website
- http://www.coimuck.com/