mu*index
Lesen
Textfassung
Design

DynamixMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

dynamix.fansi.org 4200antwortet seit 18. Aug. 2026

1 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
PennMUSH-dynamix.dyndns.org 4201  Website at http://dynamix.xidus.net
Direct questions to [email protected]  Welcome to...
 ____                           _                    __           _
|  _ \ _   _ _ __   __ _ _ _ _ |_| _  _  /\/\  /\ /\/ _\  /\  /\ | |
| | \ | | | | '_ `,/ _` | ' ' | _ \ \/ //    \/ / \ \ \  / /_/ / | |
| |_/ | |_| | | | | (_| | | | || | >  </ /\/\ \ \_/ /\ \/ __  /  `_'
|____/ \__, |_| |_|\__,_|_|_|_||_|/_/\_\/    \/\___/\__/\/ /_/   |_|
        _/ /
       /__/
======================================================================
Use 'create <name> <password>' to create a character.
Use 'connect <name> <password>' to connect to your existing character.
Use 'connect guest guest' to connect to the Guest character.
Use QUIT to logout.  Use the WHO command to find out who is online.
======================================================================
so, wie der Server ihn gesendet hat 70×15 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 1 00:00– –
Di1 1 00:00– –
Mi1 1 00:00– –
Do1 1 00:00– –
Fr1 1 00:00– –
Sa1 1 00:00– –
So1 1 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 84 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026

13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen19 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen28 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen15 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen16 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen17 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen5 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen27 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Nov. 2026 — keine Messung
2 ganz oben 84 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 85 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 5 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Aug. – 17 Aug.: 5 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as dynamix.fansi.org 4200 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
PennMUSH 1.8.3p10