The Final Challenge
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
finalchallenge.net 4000antwortet seit 18. Aug. 2026
2 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
TFC WEB SITE : http://www.tfcmud.com
TFC FORUMS : http://forums.tfcmud.com
TWITTER : http://twitter.com/tfcmud
WIKI : http://wiki.tfcmud.com
FACEBOOK : http://www.facebook.com/tfcmud
GOOGLE : http://google.com/+Tfcmud
By what name do you wish to be known?
als Text lesen
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Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
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TFC FORUMS : http://forums.tfcmud.com
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By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Donnerstag und Freitag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Für 54 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 4 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 5 | 13:00 | 2 | – |
| Di | 0 | 5 | 02:00 | 7 | – |
| Mi | 0 | 4 | 01:00 | 15 | 1 |
| Do | 2 | 7 | 19:00 | 12 | – |
| Fr | 1 | 5 | 01:00 | 6 | – |
| Sa | 0 | 4 | 00:00 | 4 | 1 |
| So | 0 | 5 | 23:00 | 8 | 2 |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 7, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 49% gefallen.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
7 ganz oben
14 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 4, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 5, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 22. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 21. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as finalchallenge.net 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- Merc
- name
- The Final Challenge
- crawl delay
- -1