mu*index
Lesen
Textfassung
Design

The Last Sunrise

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

thelastsunrise.net 9000antwortet seit 31. Juli 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

                   ooooooooooooo oooo
                   8'   888   '8 '888
                        888       888 .oo.    .ooooo.
                        888       888P"Y88b  d88' '88b
                        888       888   888  888ooo888
                        888       888   888  888    .o
                       o888o     o888o o888o 'Y8bod8P'




                   ooooo                               .
                   '888'                             .o8
                    888          .oooo.    .oooo.o .o888oo
                    888         'P  )88b  d88(  "8   888
                    888          .oP"888  '"Y88b.    888
                    888       o d8(  888  o.  )88b   888 .
                   o888ooooood8 'Y888""8o 8""888P'   "888"



      .oooooo..o                                   o8o
     d8P'    'Y8                                   '"'
     Y88bo.      oooo  oooo  ooo. .oo.   oooo d8b oooo   .oooo.o  .ooooo.
      '"Y8888o.  '888  '888  '888P"Y88b  '888""8P '888  d88(  "8 d88' '88b
          '"Y88b  888   888   888   888   888      888  `"Y88b.  888ooo888
     oo     .d8P  888   888   888   888   888      888  o.  )88b 888    .o
     8""88888P'   'V88V"V8P' o888o o888o d888b    o888o 8""888P' 'Y8bod8P'


     Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael
                        Seifert, and Sebastian Hammer.
               Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                       ROM 2.3 code written by Alander.
               Based on EOD by Deth, Ratt, Gwar, Zork, et al.
    TLS code by Kane, StormeRider, Tterb, Mighty, Peonslayer, Delwin, et al.
                       Quest Code (c) 1996 Ryan Addams
          Also incorporates code from Oblivion 2.0 (C)1996-97 by Wes Wagner.
            Based on The Dawn of Time v1.69s by Kalahn (c)1997-2010.

Do you want ANSI color Y/N?:
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×43 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 138 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 30 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Moin keiner Stunde eine Zählung19 5
Diin keiner Stunde eine Zählung20 4
Miin keiner Stunde eine Zählung20 4
Doin keiner Stunde eine Zählung20 4
Frin keiner Stunde eine Zählung20 4
Sain keiner Stunde eine Zählung20 4
Soin keiner Stunde eine Zählung19 5

Wie viele, im Zeitverlauf

In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.

Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as thelastsunrise.net 9000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
Merc
name
The Last Sunrise