[][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]-=X-A-O-S=-[][][][][][] Xaos founded by Ragnar [][] Merc created by Furey, Hatchet and Kahn [][] Diku created by Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hanz Stirfeldt [][] Tom Madsen and Katja Nyboe [][][][][][]Login as an existing player [][]Create a new player profile [][]Quick login a character [][]Exit Xaos [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]
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als Text lesen
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so, wie der Server ihn gesendet hat·80×20·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Mittwoch, Samstag und Sonntag am belebtesten, 01:00–04:59. Verlässlich ruhig an Montag, Mittwoch und Sonntag nachmittags, 11:00–12:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
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07
08
09
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14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
1
01:00
–
–
Di
0
1
01:00
–
–
Mi
0
1
01:00
–
–
Do
0
1
00:00
–
–
Fr
0
1
00:00
–
–
Sa
0
2
07:00
–
–
So
0
1
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 32 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 45% gestiegen.
Tage in UTC · 21 Juni 2026 – 18 Sept. 2026
02
JulAugSep
2 ganz oben32 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
13 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 32 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
21 Juni – 17 Aug.: 58 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
18. Aug. 2026 endpoint recorded as xaosmud.org 5000 (handshake)