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Here Lie Monsters MUCK

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muck.hereliemonsters.org 9999antwortet seit 18. Aug. 2026

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her-                                                              -mon
her- 'If they think you're crude, go technical; if they think     -mon
her-  you're technical, go crude. I'm a very technical boy. So I  -mon
her-  decided to get as crude as possible. These days, though,    -mon
her-  you have to be pretty technical before you can even aspire  -mon
her-  to crudeness.'   - William Gibson                           -mon
her-                                                              -mon
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her - TEL: 9999 -  lie  - PLAYER -     connect <name> <pass>      emon
her                lie  - GUESTS -      connect guest guest       emon
her - SSL: 7777 -  lie  - CREATE -   createplayer <name> <pass>   emon
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so, wie der Server ihn gesendet hat 70×22 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo2 2 00:00– –
Di2 2 00:00– –
Mi1 2 00:00– –
Do2 2 00:00– –
Fr2 2 00:00– –
Sa2 2 00:00– –
So2 2 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 2 verbunden, Spitze 3, an 63 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 22 Juli 2026 – 19 Okt. 2026

22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 3 Abfragen19 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen28 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen17 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen23 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen10 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen17 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen18 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
3 ganz oben 63 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  • 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  • 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  • 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 14 Okt.–19 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.6% der 63 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Zeitüberschreitung). 27 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.6%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
keine Route von hier
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 22 Juli – 17 Aug.: 27 Tage nicht gemessen
  • 16 Okt. – 17 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  • 18 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (keine Route von hier)

Was sich geändert hat

  1. 6. Okt. 2026 CODEBASE changed from muck.hereliemonsters.org 9999 (SSL @ port 7777) to MUCK (banner)
  2. 5. Okt. 2026 CODEBASE changed from MUCK to muck.hereliemonsters.org 9999 (SSL @ port 7777) (banner)
  3. 1. Okt. 2026 CODEBASE changed from muck.hereliemonsters.org 9999 (SSL @ port 7777) to MUCK (banner)
  4. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as muck.hereliemonsters.org 9999 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 2 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCP ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

mcp_packages
dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-gui org-fuzzball-help org-fuzzball-languages org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit
name
Here Lie Monsters MUCK
codebase
MUCK

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