RealmsMUD
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
realmsmud.org 1501antwortet seit 31. Juli 2026
1 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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O===O********************************************Art by Ronnie**O===O
DISCLAIMER: The administrators of this MUD reserve the right to monitor and/or
log any activity that takes place on it. They further reserve the right to
restrict access to anyone for any reason, without notice.
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Samstag am belebtesten, morgens, 08:00–09:59. Für 9 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 2 | 06:00 | – | – |
| Di | 0 | 2 | 12:00 | 1 | – |
| Mi | 0 | 2 | 08:00 | – | – |
| Do | 0 | 1 | 00:00 | 1 | – |
| Fr | 0 | 2 | 02:00 | – | – |
| Sa | 0 | 2 | 09:00 | 3 | – |
| So | 0 | 1 | 01:00 | 4 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 63 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 61% gefallen.
Tage in UTC · 25 Juli 2026 – 22 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
- 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
- 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
- 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 5 Tage ohne Zählung abgefragt, 1 Tag nicht gemessen
- 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 17 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 98.5% der 70 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 98.5%
- längste Unterbrechung
- 18h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 25 Juli – 30 Juli: 6 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
- 21 Sept. – 22 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
- 19 Okt. – 20 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- LDMud
- name
- RealmsMUD
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.