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엘리시안_전기

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

110.10.160.150 4001antwortet seit 16. Aug. 2026

2 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

Von diesem Spiel wurde kein Verbindungsbildschirm aufgezeichnet.

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo2 2 00:00– –
Di2 2 00:00– –
Mi2 2 00:00– –
Do2 2 00:00– –
Fr2 2 00:00– –
Sa2 2 00:00– –
So2 2 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 42 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 29 Juni 2026 – 26 Sept. 2026

29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 2 Abfragen17 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen18 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 42 Abfragen19 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen20 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen21 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen22 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen23 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 45 Abfragen24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen27 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 42 Abfragen28 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen29 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen30 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen31 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen1 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 42 Abfragen2 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen3 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen4 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen6 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 42 Abfragen7 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen8 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen9 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen10 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 42 Abfragen11 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen12 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen13 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen14 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen15 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen16 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen17 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen18 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 41 Abfragen19 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen20 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen21 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen22 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 40 Abfragen23 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 44 Abfragen24 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen25 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 43 Abfragen26 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 6 Abfragen
2 ganz oben 42 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  • 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  • 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  • 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  • 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  • 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  • 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 21 Sept.–26 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 42 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 10m (Zeitüberschreitung). 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
10m
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 29 Juni – 15 Aug.: 48 Tage nicht gemessen
  • 25 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 110.10.160.150 4001 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
엘리시안_전기
family
LPMud
codebase
IMC2 client
mudlib
Tim's LPC IMC2 client 30-Jan-05 / Dead Souls integrated