The Savage Soul
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
173.255.210.234 4000antwortet seit 19. Okt. 2026
Erstmals am 19. Okt. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.
0 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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als Text lesen
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Character name or account email address ("help" for more info):Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
36 Stunden gemessen, die belebteste mit 1 am Dienstag um 07:00 UTC. Bisher an 2 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 2 von 90 Tagen.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
2 ganz oben
2 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
- 27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
- 3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
- 10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
- 17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
- 24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
- 1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
- 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
- 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 2 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 2 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 88 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juli – 18 Okt.: 88 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Okt. 2026 endpoint recorded as 173.255.210.234 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| GMCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSDP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MXP | – stumm | ◇ behauptet | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- family
- Custom
- name
- The Savage Soul
- codebase
- Grim
- mudlib
- The Savage Soul / Grim
- charset
- utf-8
- language
- English
- intermud
- I3,Zebedee
- status
- Development
- gamesystem
- Savage Soul
- port
- 4000
- mtts
- 1
- tls
- 4001