Underspire
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
underspire.net 4000antwortet seit 16. Okt. 2026
Erstmals am 16. Okt. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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an arcanotech cyberpunk MUD
connect <name> <password> returning players
new here apply at underspire.net
screenreader plain text for screen readers
als Text lesen
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an arcanotech cyberpunk MUD
connect <name> <password> returning players
new here apply at underspire.net
screenreader plain text for screen readersVerbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
51 Stunden gemessen, die belebteste mit 42 am Dienstag um 01:00 UTC. Bisher an 6 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 30 verbunden, Spitze 42, an 6 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.
Tage in UTC · 24 Juli 2026 – 21 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen
- 28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen
- 4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
- 11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
- 18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
- 25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
- 2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
- 9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
- 16 Okt.–21 Okt.: typischerweise 30, Spitze 42, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 6 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 84 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 24 Juli – 15 Okt.: 84 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 20. Okt. 2026 NAME recorded as Underspire (staff)
- 16. Okt. 2026 endpoint recorded as underspire.net 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| ATCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| GMCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSDP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet | |
| ZMP | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- xterm true colors
- 0
- pay for perks
- 0
- port
- 4000
- codebase
- Evennia
- charset
- utf-8
- name
- Underspire
- crawl delay
- -1
- family
- Evennia
- genre
- None
- gamesystem
- Custom
- subgenre
- None
- helpfiles
- 0
- objects
- 0
- classes
- 0
- races
- 0
- newbie friendly
- 0
- player guilds
- 0
- quest system
- None
- resets
- 0
- multiclassing
- 0
- player crafting
- 0
- playerkilling
- None
- world originality
- All Original
- areas
- 0
- mobiles
- 0
- rooms
- 0
- levels
- 0
- skills
- 0
- pay to play
- 0
- hiring builders
- 0
- dbsize
- 0
- extra descriptions
- 0
- mudtrigs
- 0
- adult material
- 0
- player cities
- 0
- equipment system
- None
- roleplaying
- None
- hiring coders
- 0
- exits
- 0
- mudprogs
- 0
- player clans
- 0
- multiplaying
- None
- training system
- None
- minimum age
- 0
- status
- Open Beta