Song of Avaria
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
songofavaria.com 4000antwortet seit 18. Aug. 2026
3 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
-------------------------------------------------------------------- Phase: Alpha Welcome to Song of Avaria! Avaria is a role-playing intensive written game world, with vast depths of lore and unbound potential for future stories... Quote of the Moment: "The Sea-Serpent is a most curious beast, being neither true serpent, nor a fish, but occupying some nebulous province in between or beside the two. It is said that many kinds exist through all the world's seas, but those of the Adelantean are among the most feared, because so seldom seen, so inadequately understood, and so unhappily unpredictable." -- The Names and Origins of All Marvellous Beasts, compiled by ibn Mazad al - Petriyya To connect to an existing account: connect <username> <password> To create a new account: new developed with Evennia (c) 2020 --------------------------------------------------------------------
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Phase: Alpha
Welcome to Song of Avaria!
Avaria is a role-playing intensive written game world, with
vast depths of lore and unbound potential for future stories...
Quote of the Moment:
"The Sea-Serpent is a most curious beast, being neither
true serpent, nor a fish, but occupying some nebulous
province in between or beside the two. It is said that
many kinds exist through all the world's seas, but
those of the Adelantean are among the most feared,
because so seldom seen, so inadequately understood,
and so unhappily unpredictable."
-- The Names and Origins of All Marvellous
Beasts, compiled by ibn Mazad al - Petriyya
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developed with Evennia (c) 2020
--------------------------------------------------------------------Verbindungen nach Stunde
Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–01:59. Für 33 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 1 | 8 | 23:00 | – | – |
| Di | 1 | 8 | 02:00 | – | – |
| Mi | 1 | 10 | 03:00 | 10 | – |
| Do | 1 | 9 | 01:00 | 12 | – |
| Fr | 0 | 5 | 01:00 | 5 | – |
| Sa | 0 | 9 | 01:00 | 4 | – |
| So | 0 | 9 | 03:00 | 2 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 4 verbunden, Spitze 10, an 15 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026
10 ganz oben
15 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
- 11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
- 18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
- 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
- 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
- 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
- 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 5, Spitze 9, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 3, Spitze 10, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 4, Spitze 8, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 4 Juni – 17 Aug.: 75 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 28. Aug. 2026 CODEBASE changed from vennia 3.1.1 (rev 1aff06d73)## DLY INFO3m to Evennia (banner)
- 28. Aug. 2026 CODEBASE changed from Evennia to vennia 3.1.1 (rev 1aff06d73)## DLY INFO3m (banner)
- 28. Aug. 2026 CODEBASE changed from vennia 3.1.1 (rev 1aff06d73)RR## DLY INFO3m to Evennia (banner)
- 27. Aug. 2026 NAME recorded as Song of Avaria (staff)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as songofavaria.com 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| GMCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSDP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| ATCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet | |
| ZMP | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- training system
- None
- multiplaying
- None
- extra descriptions
- 0
- adult material
- 0
- player clans
- 0
- mudtrigs
- 0
- newbie friendly
- 0
- hiring builders
- 0
- name
- Song of Avaria
- crawl delay
- -1
- family
- Custom
- world originality
- All Original
- port
- 4000
- status
- Open Beta
- subgenre
- None
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- 0
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- 0
- multiclassing
- 0
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- codebase
- Evennia
- playerkilling
- None
- gamesystem
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