Welcome to Valheru Mud. _ _ __ __ _ _ ____ ____ __ __ ( \/ )/__\ ( ) ( )_( )( ___)( _ \( )( ) \ //(__)\ )(__ ) _ ( )__) ) / )(__)( \/(__)(__)(____)(_) (_)(____)(_)\_)(______) __ __ __ __ ____ ( \/ )( )( )( _ \ ) ( )(__)( )(_) ) (_/\/\_)(______)(____/ B e y o n d A d v e n t u r e* Competitions, prizes, quests and dragon-slaying-fun.* The world, players and engine you just cant beat!If you are asked for a password immediately it means that the name isalready taken, so pick another one. Certain names may not be accepted, please read more at http://www.valheru.com/rules.html.By what name do they call you?
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Welcome to Valheru Mud.
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B e y o n d A d v e n t u r e
* Competitions, prizes, quests and dragon-slaying-fun.
* The world, players and engine you just cant beat!
If you are asked for a password immediately it means that the name is
already taken, so pick another one. Certain names may not be accepted, please
read more at http://www.valheru.com/rules.html.
By what name do they call you?
so, wie der Server ihn gesendet hat·78×22·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
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03
04
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18
19
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22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
9
13
05:00
–
–
Di
10
12
00:00
–
–
Mi
9
13
03:00
–
–
Do
9
14
02:00
–
–
Fr
10
16
17:00
–
–
Sa
9
14
17:00
–
–
So
10
14
17:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 11 verbunden, Spitze 17, an 54 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
0817
AugSepOkt
17 ganz oben54 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
20 Aug.–26 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 12, Spitze 17, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 11, Spitze 17, 7 Tage gezählt
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 10, Spitze 15, 7 Tage gezählt
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 68 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
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23 Juli – 30 Juli: 8 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
20. Okt. 2026 MOBILES changed from 8294 to 8388 (mssp)
20. Okt. 2026 OBJECTS changed from 36265 to 35581 (mssp)
20. Okt. 2026 MOBILES changed from 7895 to 8294 (mssp)
20. Okt. 2026 OBJECTS changed from 34499 to 36265 (mssp)
20. Okt. 2026 MOBILES changed from 8743 to 7895 (mssp)
20. Okt. 2026 OBJECTS changed from 37560 to 34499 (mssp)
28. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
31. Juli 2026 endpoint recorded as mud.valheru.com 4242 (handshake)