Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
9 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
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14
15
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
5
10
20:00
–
–
Di
5
9
18:00
–
–
Mi
6
10
09:00
–
–
Do
4
11
15:00
–
–
Fr
5
10
03:00
–
–
Sa
5
11
12:00
–
–
So
5
10
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 66 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 22 Juli 2026 – 19 Okt. 2026
0919
AugSepOkt
19 ganz oben66 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
14 Okt.–19 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 66 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 24 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
22 Juli – 14 Aug.: 24 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
19. Okt. 2026 ROOMS changed from 1358558 to 1358640 (mssp)
19. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1023020 to 1021874 (mssp)
19. Okt. 2026 MOBILES changed from 174003 to 174070 (mssp)
19. Okt. 2026 AREAS changed from 169 to 171 (mssp)
18. Okt. 2026 ROOMS changed from 1358437 to 1358558 (mssp)
18. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1023162 to 1023020 (mssp)
18. Okt. 2026 MOBILES changed from 173913 to 174003 (mssp)
18. Okt. 2026 AREAS changed from 168 to 169 (mssp)
18. Okt. 2026 ROOMS changed from 1358557 to 1358437 (mssp)
18. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1021750 to 1023162 (mssp)
18. Okt. 2026 MOBILES changed from 173775 to 173913 (mssp)
18. Okt. 2026 AREAS changed from 163 to 168 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)