Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
8 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
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14
15
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
5
10
20:00
–
–
Di
5
9
18:00
–
–
Mi
6
10
09:00
–
–
Do
4
11
15:00
–
–
Fr
5
10
03:00
–
–
Sa
5
11
12:00
–
–
So
5
10
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 62 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen.
Tage in UTC · 18 Juli 2026 – 15 Okt. 2026
0919
AugSepOkt
19 ganz oben62 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt
10 Okt.–15 Okt.: typischerweise 6, Spitze 12, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 62 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 28 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
18 Juli – 14 Aug.: 28 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
15. Okt. 2026 ROOMS changed from 1330472 to 1332954 (mssp)
15. Okt. 2026 OBJECTS changed from 998255 to 1000629 (mssp)
15. Okt. 2026 MOBILES changed from 172338 to 172353 (mssp)
15. Okt. 2026 AREAS changed from 128 to 130 (mssp)
15. Okt. 2026 ROOMS changed from 1330310 to 1330472 (mssp)
15. Okt. 2026 OBJECTS changed from 997931 to 998255 (mssp)
15. Okt. 2026 MOBILES changed from 172124 to 172338 (mssp)
15. Okt. 2026 AREAS changed from 127 to 128 (mssp)
15. Okt. 2026 OBJECTS changed from 997468 to 997931 (mssp)
15. Okt. 2026 MOBILES changed from 172143 to 172124 (mssp)
15. Okt. 2026 ROOMS changed from 1328262 to 1330310 (mssp)
15. Okt. 2026 AREAS changed from 121 to 127 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)