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Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

eotmud.com 4000antwortet seit 31. Juli 2026

0 Verbindungen

angegeben

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Verbindungen nach Stunde

Sonntag am belebtesten, 02:00–04:59. Verlässlich ruhig jeden Tag nachmittags, 11:00–13:59. Für 59 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 1 01:008 –
Di0 1 03:008 –
Mi0 2 21:006 –
Do0 1 02:007 –
Fr0 1 03:0010 –
Sa0 1 23:009 –
So0 2 03:0011 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 88 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 66% gefallen.

Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026

13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage16 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen17 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen22 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 6 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 7 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 9 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen7 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen7 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 0–4 über 5 Abfragen8 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 8 Abfragen9 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
4 ganz oben 88 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 1, Spitze 4, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 88 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 2 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Aug. – 14 Aug.: 2 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 6. Nov. 2026 MOBILES changed from 4367 to 4487 (mssp)
  2. 2. Nov. 2026 AREAS changed from 183 to 184 (mssp)
  3. 2. Nov. 2026 OBJECTS changed from 7505 to 7507 (mssp)
  4. 30. Okt. 2026 OBJECTS changed from 7500 to 7505 (mssp)
  5. 30. Okt. 2026 MOBILES changed from 4366 to 4367 (mssp)
  6. 28. Okt. 2026 OBJECTS changed from 7494 to 7500 (mssp)
  7. 28. Okt. 2026 MOBILES changed from 4363 to 4366 (mssp)
  8. 27. Okt. 2026 ROOMS changed from 17053 to 17054 (mssp)
  9. 27. Okt. 2026 ROOMS changed from 17016 to 17053 (mssp)
  10. 31. Juli 2026 endpoint recorded as eotmud.com 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ◇ behauptet
MCCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

exits
92890
extra descriptions
949
resets
8415
adult material
0
port
4000
created
2005
name
End of Time
roleplaying
Accepted
minimum age
0
genre
Fantasy
world originality
All Original
gamesystem
None
areas
184
hostname
eotmud.com
player clans
1
player crafting
1
codebase
Rom (EoT Custom)
language
English
location
United States of America
website
http://www.eotmud.com
gameplay
Hack and Slash
subgenre
Final Fantasy
multiplaying
Yes
equipment system
Both
quest system
Immortal Run, Integrated
levels
80
crawl delay
-1
newbie friendly
1
multiclassing
0
hiring coders
0
pay to play
0
hiring builders
1
pay for perks
0
mobiles
4487
races
9
player cities
0
playerkilling
Restricted
ip
66.221.0.71
status
Live
helpfiles
1342
player guilds
0
training system
Both
family
DikuMUD
objects
7507
classes
36
skills
224
rooms
17054