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Elvindir

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

elvindir.com 4000antwortet seit 26. Aug. 2026

0 Verbindungen

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[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No

Welcome to...

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       (_______(_______/\_/  \_______|/    )_(______/\_______|/   \__/


    Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
    tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
   Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer

Account name (or NEW to create one, LINK to use the website):
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×23 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 10:00–14:59. Für 90 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 02:0016 –
Di0 2 02:0012 –
Mi0 3 00:0011 –
Do0 1 16:0015 –
Fr0 1 04:0015 –
Sa0 0 00:0013 –
So0 4 18:008 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 35 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026

13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — keine Messung19 Aug. 2026 — keine Messung20 Aug. 2026 — keine Messung21 Aug. 2026 — keine Messung22 Aug. 2026 — keine Messung23 Aug. 2026 — keine Messung24 Aug. 2026 — keine Messung25 Aug. 2026 — keine Messung26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — keine Messung10 Sept. 2026 — keine Messung11 Sept. 2026 — keine Messung12 Sept. 2026 — keine Messung13 Sept. 2026 — keine Messung14 Sept. 2026 — keine Messung15 Sept. 2026 — keine Messung16 Sept. 2026 — keine Messung17 Sept. 2026 — keine Messung18 Sept. 2026 — keine Messung19 Sept. 2026 — keine Messung20 Sept. 2026 — keine Messung21 Sept. 2026 — keine Messung22 Sept. 2026 — keine Messung23 Sept. 2026 — keine Messung24 Sept. 2026 — keine Messung25 Sept. 2026 — keine Messung26 Sept. 2026 — keine Messung27 Sept. 2026 — keine Messung28 Sept. 2026 — keine Messung29 Sept. 2026 — keine Messung30 Sept. 2026 — keine Messung1 Okt. 2026 — keine Messung2 Okt. 2026 — keine Messung3 Okt. 2026 — keine Messung4 Okt. 2026 — keine Messung5 Okt. 2026 — keine Messung6 Okt. 2026 — keine Messung7 Okt. 2026 — keine Messung8 Okt. 2026 — keine Messung9 Okt. 2026 — keine Messung10 Okt. 2026 — keine Messung11 Okt. 2026 — keine Messung12 Okt. 2026 — keine Messung13 Okt. 2026 — keine Messung14 Okt. 2026 — keine Messung15 Okt. 2026 — keine Messung16 Okt. 2026 — keine Messung17 Okt. 2026 — keine Messung18 Okt. 2026 — keine Messung19 Okt. 2026 — keine Messung20 Okt. 2026 — keine Messung21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage22 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 9 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–4 über 5 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–3 über 6 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen5 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Nov. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen8 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
4 ganz oben 35 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
  • 10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
  • 17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
  • 24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
  • 1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
  • 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 44.0% der 77 Tage, die wir gemessen haben. 43 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 42d 18h (Zeitüberschreitung). 13 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
44.0%
längste Unterbrechung
42d 18h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Aug. – 25 Aug.: 13 Tage nicht gemessen
  • 9 Sept. – 21 Okt.: 43 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 30. Okt. 2026 MULTIPLAYING changed from None to Restricted (mssp)
  2. 30. Okt. 2026 capability.tls.declared changed from false to true (mssp)
  3. 26. Aug. 2026 endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
EOR ● angeboten – stumm
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm
TLS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

ssl
4443
multiplaying
Restricted
crawl delay
-1
codebase
tbaMUD
name
Elvindir