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Last Chivalry

Last Orders is a storytelling environment centered on the tragic end of Arthurian chivalry. Charlemagne’s rule over the Carolingian Franks has begun, and Pope Adrian I stands secure within the Papal States, sheltered by the defeat of the Lombards. In Brittany, old borders burn once more, as long-simmering tensions flare with the return of Roland of Nantes. The local kings of the Bretons have united in defense of their realms against Frankish encroachment, yet unity frays as upstart lords return from foreign wars demanding titles, rank, and recognition—claims forged not in Breton soil, but in Lombard blood. The Last Orders are the remnants of monastic knightly orders founded by those Knights of the Round Table who returned to Brittany after Arthur’s fall at Camlann and his journey to Avalon. Once warriors, they became hermits and monks, binding themselves to oaths older than crowns or law. Centuries later, only a few remain. This is their tragedy: the slow decay of sacred vows in a brutal medieval world where law replaces honor, and power outweighs virtue. Last Orders stands at the threshold between history and legend. Listed as historical, there are and may be some fantasy elements, but very light fantasy.

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lastchivalry.org 1095antwortet seit 16. Aug. 2026

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      Last Chivalry                           -x-
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          ASCII Art modified from jg  +-------------------------+
%% Welcome to AresMUSH version 2.11.0! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
so, wie der Server ihn gesendet hat 97×19 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 01:00–17:59. Für 33 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

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Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 00:00
Di1 2 01:00
Mi1 2 04:00
Do1 2 01:002
Fr2 2 01:0012
Sa2 2 01:0012
So1 2 01:007

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 16 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen.

Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026

3 Juni 2026 — keine Messung4 Juni 2026 — keine Messung5 Juni 2026 — keine Messung6 Juni 2026 — keine Messung7 Juni 2026 — keine Messung8 Juni 2026 — keine Messung9 Juni 2026 — keine Messung10 Juni 2026 — keine Messung11 Juni 2026 — keine Messung12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 1 Abfrage17 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
2 ganz oben 16 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
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  • 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  • 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  • 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  • 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  • 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  • 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  • 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  • 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  • 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  • 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  • 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 74 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 3 Juni – 15 Aug.: 74 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 NAME recorded as Last Chivalry (staff)
  2. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as lastchivalry.org 1095 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Last Chivalry
codebase
AresMUSH
genre
Historical
status
Open
website
https://lastchivalry.org
description
Last Orders is a storytelling environment centered on the tragic end of Arthurian chivalry. Charlemagne’s rule over the Carolingian Franks has begun, and Pope Adrian I stands secure within the Papal States, sheltered by the defeat of the Lombards. In Brittany, old borders burn once more, as long-simmering tensions flare with the return of Roland of Nantes. The local kings of the Bretons have united in defense of their realms against Frankish encroachment, yet unity frays as upstart lords return from foreign wars demanding titles, rank, and recognition—claims forged not in Breton soil, but in Lombard blood. The Last Orders are the remnants of monastic knightly orders founded by those Knights of the Round Table who returned to Brittany after Arthur’s fall at Camlann and his journey to Avalon. Once warriors, they became hermits and monks, binding themselves to oaths older than crowns or law. Centuries later, only a few remain. This is their tragedy: the slow decay of sacred vows in a brutal medieval world where law replaces honor, and power outweighs virtue. Last Orders stands at the threshold between history and legend. Listed as historical, there are and may be some fantasy elements, but very light fantasy.