amn.biyg.org:1901
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
amn.biyg.org 1901antwortet seit 20. Okt. 2026
Erstmals am 20. Okt. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
___ WELCOME TO THE | ""--.--.._ __ ,--. | `. "-.'""\_...-----..._ ,--. .--..-----./""\ | \ | | |_ _ \__ ). \ _/_ | \| || .. \ . \ | | | | | | `. ._) /|\ \ .-"""":-" "-. ` || |.' / |\ \| | | | | |_.' | / ""` \ ===/ ..|.. \ || _ \ "" \ | | | `. . \ ,-- \-..-\ /"\ / || |/ / -- \ ""\ ""\ |__..-'__||__\ |___\ __.:-.._..-'_|\___||_____/_/ |___\____\_____\ Dragonball theme developed and coded by Gohan SMAUG 1.4 is a Merc2.1 derivative written by Thoric (Derek Snider) with help from Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer. Enter your character's name, or type new:
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___ WELCOME TO THE | ""--.--.._ __ ,--. | `. "-.'""\_...-----..._ ,--. .--..-----./""\ | \ | | |_ _ \__ ). \ _/_ | \| || .. \ . \ | | | | | | `. ._) /|\ \ .-"""":-" "-. ` || |.' / |\ \| | | | | |_.' | / ""` \ ===/ ..|.. \ || _ \ "" \ | | | `. . \ ,-- \-..-\ /"\ / || |/ / -- \ ""\ ""\ |__..-'__||__\ |___\ __.:-.._..-'_|\___||_____/_/ |___\____\_____\ Dragonball theme developed and coded by Gohan SMAUG 1.4 is a Merc2.1 derivative written by Thoric (Derek Snider) with help from Altrag, Blodkai, Haus, Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Fireblade and Nivek. Original MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. Original DikuMUD code by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer. Enter your character's name, or type new:
Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
1 Stunde hat geantwortet und keine Zählung ergeben. Bisher an 1 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
In diesem Zeitraum nichts gezählt.
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% des einen Tages, den wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 89 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juli – 19 Okt.: 89 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 20. Okt. 2026 endpoint recorded as amn.biyg.org 1901 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- SMAUG