Prospect: Elsewhere
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
38.148.122.133 4000antwortet seit 21. Okt. 2026
Erstmals am 21. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
1 Verbindungen
angegeben
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Who are you? (Leave blank if you're new)Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
3 Stunden gemessen, die belebteste mit 1 am Donnerstag um 14:00 UTC. Bisher an 1 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 1 von 90 Tagen.
Tage in UTC · 24 Juli 2026 – 21 Okt. 2026
1 ganz oben
1 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen
- 28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen
- 4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
- 11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
- 18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
- 25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
- 2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
- 9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
- 16 Okt.–21 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 5 Tage nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% des einen Tages, den wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 89 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 24 Juli – 20 Okt.: 89 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 21. Okt. 2026 endpoint recorded as 38.148.122.133 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| ATCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| GMCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSDP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet | |
| ZMP | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- Evennia
- status
- Open Beta
- objects
- 0
- xterm true colors
- 0
- exits
- 0
- multiclassing
- 0
- equipment system
- None
- world originality
- All Original
- subgenre
- None
- classes
- 0
- pay for perks
- 0
- mudprogs
- 0
- player cities
- 0
- playerkilling
- None
- port
- 4000
- minimum age
- 0
- helpfiles
- 0
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- resets
- 0
- player crafting
- 0
- roleplaying
- None
- crawl delay
- -1
- genre
- None
- mobiles
- 0
- skills
- 0
- dbsize
- 0
- adult material
- 0
- family
- Evennia
- gamesystem
- Custom
- rooms
- 0
- pay to play
- 0
- extra descriptions
- 0
- newbie friendly
- 0
- multiplaying
- None
- name
- Prospect: Elsewhere
- areas
- 0
- levels
- 0
- hiring builders
- 0
- mudtrigs
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- player clans
- 0
- quest system
- None
- player guilds
- 0
- training system
- None