Mortal Realms
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
game.mortalrealms.com 4321antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
==
= = Mortal Realms =
= = = =
= ==== ======= =
= = = ========/== = =
= === ========/==== ====
=== = = === ===== = ===
= ===== ==== -. .- === = = === =
= = == == == == / ==== == = === = = =
=== = == ======= === === = = ==== ===== =
== == ====== = = == == |--| == ==== == == ==== =
=== ===== == ======== ========= ====== ====
= === =======__--\ / --__ ===== =======
= == =_-\ \ /--__==== = =
\ \ \ __-- \ --__ / / /
\ \ \ _ - \ / --___ / / /
\ //__-/ / \ |\ /
. __ / /// \\\ \ -'
. . . .. . . // . . . \ . . . .
. ... . . . . . . . / . .. .. . . .. . \ . .. . . . . --. ... . .
.. . . .. . . .|. . . . . . . .|. . .. ...... . . .. . . ..
1990 DIKU 1.0 Sebastian Hammer, Michael Seifert, Tom Madsen,
Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe
01 Aug 1993 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
11 Nov 1993 MrMud 1.4 Created by David Bills and Dug Michael
Additional coding by John Till, Ken Goetz,
Martin Gallwey, and Michael Shoemaker.
(New characters should enter 'NEW' as their name)
Who art thou:
als Text lesen
==
= = Mortal Realms =
= = = =
= ==== ======= =
= = = ========/== = =
= === ========/==== ====
=== = = === ===== = ===
= ===== ==== -. .- === = = === =
= = == == == == / ==== == = === = = =
=== = == ======= === === = = ==== ===== =
== == ====== = = == == |--| == ==== == == ==== =
=== ===== == ======== ========= ====== ====
= === =======__--\ / --__ ===== =======
= == =_-\ \ /--__==== = =
\ \ \ __-- \ --__ / / /
\ \ \ _ - \ / --___ / / /
\ //__-/ / \ |\ /
. __ / /// \\\ \ -'
. . . .. . . // . . . \ . . . .
. ... . . . . . . . / . .. .. . . .. . \ . .. . . . . --. ... . .
.. . . .. . . .|. . . . . . . .|. . .. ...... . . .. . . ..
1990 DIKU 1.0 Sebastian Hammer, Michael Seifert, Tom Madsen,
Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe
01 Aug 1993 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
11 Nov 1993 MrMud 1.4 Created by David Bills and Dug Michael
Additional coding by John Till, Ken Goetz,
Martin Gallwey, and Michael Shoemaker.
(New characters should enter 'NEW' as their name)
Who art thou:Verbindungen nach Stunde
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 128 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 40 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Di | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Mi | in keiner Stunde eine Zählung | 16 | 8 | ||
| Do | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Fr | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Sa | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| So | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
Wie viele, im Zeitverlauf
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
In diesem Zeitraum nichts gezählt.
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as game.mortalrealms.com 4321 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Mortal Realms
- codebase
- Merc