AnsibleMOO
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
ansiblemoo.org 6000antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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CONnect <character name> <password>
CONnect guest
HELP
HELP RULES
QUIT
To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
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Only connect to this server if you agree to follow the rules.
The Administration will ban those who do not.
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The lag is low; there are 0 players connected.
als Text lesen
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+- Login Commands: -------------------------------------------------------+
CONnect <character name> <password>
CONnect guest
HELP
HELP RULES
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Only connect to this server if you agree to follow the rules.
The Administration will ban those who do not.
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The lag is low; there are 0 players connected.Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, 02:00–04:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 1 | 2 | 00:00 | – | – |
| Di | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
| Mi | 1 | 2 | 00:00 | – | – |
| Do | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
| Fr | 0 | 2 | 08:00 | – | – |
| Sa | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
| So | 1 | 2 | 02:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 67 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 34% gefallen.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 68 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juli – 30 Juli: 8 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 16. Aug. 2026 CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03
- name
- AnsibleMOO
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.