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Last Chivalry

This is now running as a sandbox (as of Nov 2026). We are playing theme as historical western (to evolve into weird west). Its 1846 Oregon Territory after the Oregon Treaty. Folks are going to settle under company charter in Tillamook Bay for a fictional settlement called Cedar Point. This is not running as a mush with plots and staff running things, this is more as a TTG among a couple friends. They would welcome a few extra faces, but strictly in the context of the story being run. The group is responding to recruitment for settlers by Missouri & Columbia Trade Co. to settle at the bay, its a former settlement that was previously abandoned. Joint occupancy of the area has ended (British & US) with the treaty signed in June. The Oregon Trail ends at Oregon City (current city south of future Portland). Astoria at end of Columbia River has a military outpost/settlement. This is a dangerous coast, with shoals and sandbars in the estuary. The USS Shark, a 1.5 ton schooner has wrecked just prior to arrival by our settlers seeking Elias Mercer at the company house in the Astoria settlement, little remains at the currents and tides churned the flotsam until little remains. Contracts have been signed by the first group headed for Cedar Point. The are is still home to indigenous peoples (this is not a campaign that will involve conflicts, relocations, etc.), the area settled is avoided by the local people. Under contract by the company, settlers have six months to establish themselves or get the boot (but still retain debt to the company from materials and tools from the company house). Players are settlers intent on succeeding; no bad characters, against the party characters, competitive characters, grey hats, scrupulous intents, etc. - its team and PvE only, with characters intending to build community with other characters for success of settlement.

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lastchivalry.org 1095antwortet seit 16. Aug. 2026

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      Last Chivalry                           -x-
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          ASCII Art modified from jg  +-------------------------+
%% Welcome to AresMUSH version 2.11.0! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
so, wie der Server ihn gesendet hat 97×22 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 02:00–18:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 02:00– –
Di1 2 02:00– –
Mi1 2 00:00– –
Do1 2 01:00– –
Fr1 2 03:00– –
Sa1 2 00:00– –
So1 2 02:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 87 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026

13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 1 Abfrage17 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen5 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen7 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen13 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen17 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen18 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 12 Abfragen7 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen10 Nov. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 2 Abfragen
4 ganz oben 87 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 1, Spitze 4, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 87 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Aug. – 15 Aug.: 3 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 NAME recorded as Last Chivalry (staff)
  2. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as lastchivalry.org 1095 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Last Chivalry
codebase
AresMUSH
status
Open
genre
Historical
website
https://lastchivalry.org
description
This is now running as a sandbox (as of Nov 2026). We are playing theme as historical western (to evolve into weird west). Its 1846 Oregon Territory after the Oregon Treaty. Folks are going to settle under company charter in Tillamook Bay for a fictional settlement called Cedar Point. This is not running as a mush with plots and staff running things, this is more as a TTG among a couple friends. They would welcome a few extra faces, but strictly in the context of the story being run. The group is responding to recruitment for settlers by Missouri & Columbia Trade Co. to settle at the bay, its a former settlement that was previously abandoned. Joint occupancy of the area has ended (British & US) with the treaty signed in June. The Oregon Trail ends at Oregon City (current city south of future Portland). Astoria at end of Columbia River has a military outpost/settlement. This is a dangerous coast, with shoals and sandbars in the estuary. The USS Shark, a 1.5 ton schooner has wrecked just prior to arrival by our settlers seeking Elias Mercer at the company house in the Astoria settlement, little remains at the currents and tides churned the flotsam until little remains. Contracts have been signed by the first group headed for Cedar Point. The are is still home to indigenous peoples (this is not a campaign that will involve conflicts, relocations, etc.), the area settled is avoided by the local people. Under contract by the company, settlers have six months to establish themselves or get the boot (but still retain debt to the company from materials and tools from the company house). Players are settlers intent on succeeding; no bad characters, against the party characters, competitive characters, grey hats, scrupulous intents, etc. - its team and PvE only, with characters intending to build community with other characters for success of settlement.

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