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AnsibleMOO

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

ansiblemoo.org 6000antwortet seit 31. Juli 2026

1 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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       ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::::::: :::::|:  MOO

+- Login Commands: -------------------------------------------------------+
       CONnect <character name> <password>
       CONnect guest
       HELP
       HELP RULES
       QUIT
       To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
+-------------------------------------------------------------------------+
  Only connect to this server if you agree to follow the rules.
  The Administration will ban those who do not.
+-------------------------------------------------------------------------+
The lag is low; there is 1 player connected.
so, wie der Server ihn gesendet hat 75×23 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, 02:00–04:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 2 00:00– –
Di1 2 02:00– –
Mi1 2 00:00– –
Do1 2 02:00– –
Fr0 2 08:00– –
Sa1 2 02:00– –
So1 2 02:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 67 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 34% gefallen.

Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026

23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–4 über 11 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 9 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen7 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 11 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 10 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 8 Abfragen
5 ganz oben 67 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  • 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  • 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 68 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 23 Juli – 30 Juli: 8 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
  2. 31. Juli 2026 endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03
name
AnsibleMOO

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.