Naruto: Village
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
narutomu.com 5055antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
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~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~Verbindungen nach Stunde
Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig an Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag nachmittags, 13:00–17:59. Für 34 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 2 | 01:00 | 8 | – |
| Di | 0 | 2 | 03:00 | 6 | – |
| Mi | 0 | 2 | 00:00 | 4 | – |
| Do | 0 | 0 | 01:00 | 4 | – |
| Fr | 0 | 0 | 01:00 | 4 | – |
| Sa | 0 | 1 | 13:00 | 4 | – |
| So | 0 | 2 | 01:00 | 4 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 33 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 200% gestiegen.
Tage in UTC · 22 Juni 2026 – 19 Sept. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
- 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
- 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
- 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
- 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
- 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
- 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
- 10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
- 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 14 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 33 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 57 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
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- 22 Juni – 17 Aug.: 57 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 5. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 4.27.6 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- charset
- utf-8
- codebase
- RhostMUSH 5.11.1