CKMud 1.2
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
ckmud.com 8500antwortet seit 31. Juli 2026
38 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
_.---..._ ./^ ^-._ ./^C===. ^\. /\ .|' \\ _ ^|.^.| ___.--'_ ( ) . ./ /|| /.---^T\ , | / /||| C' ._`| ._ / __,-/ / /-,|| Dragonball \ \/ ; /O / _ |) )|, ___ ___ i \./^O\./_,-^/^ ,;-^,' \ \ / / \ |`--/ ..-^^ |_-^ \ \/ / `| \^- /|: / /\ \ i. .-- / '|. /__/ \__\ i ==' /' |\._ _./`._ // |. ^-ooo.._ _.oo../' | ^-.__./X/ . `| |#######b d#### |' ^^^^ / | _\####### #####b ^^^^^^^^--. ...--^--^^^^^^^_.d###### ######b._ Y _.d######### ##########b._ | _.d############# _ ___ ___ ___ ___ _`| / __`| / __`| / __`| / .-^ ___ ---/ /----/ /----/ /----/ /--=^^ ^^=, --/ /----/ /----/ /----/ /---=__ __=' |._/ |._/ |._/ |._/ ^^^ o----------------------------------------------------------o Drag(*)nball: Celestial Knights CKMud 1.2 created by: Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax o----------------------------------------------------------o Players Online: 38 Current Bonus: 10.0x o----------------------------------------------------------o By what name do you wish to be known?
als Text lesen
_.---..._
./^ ^-._
./^C===. ^\. /\
.|' \\ _ ^|.^.|
___.--'_ ( ) . ./ /||
/.---^T\ , | / /|||
C' ._`| ._ / __,-/ / /-,|| Dragonball
\ \/ ; /O / _ |) )|, ___ ___
i \./^O\./_,-^/^ ,;-^,' \ \ / /
\ |`--/ ..-^^ |_-^ \ \/ /
`| \^- /|: / /\ \
i. .-- / '|. /__/ \__\
i ==' /' |\._
_./`._ // |. ^-ooo.._
_.oo../' | ^-.__./X/ . `| |#######b
d#### |' ^^^^ / | _\#######
#####b ^^^^^^^^--. ...--^--^^^^^^^_.d######
######b._ Y _.d#########
##########b._ | _.d#############
_ ___ ___ ___ ___
_`| / __`| / __`| / __`| / .-^ ___
---/ /----/ /----/ /----/ /--=^^ ^^=,
--/ /----/ /----/ /----/ /---=__ __='
|._/ |._/ |._/ |._/ ^^^
o----------------------------------------------------------o
Drag(*)nball: Celestial Knights
CKMud 1.2 created by:
Zenzi, Dieu, Fenix, Zammit, Whisper, Jet, Index, Rev, and Gorthax
o----------------------------------------------------------o
Players Online: 38 Current Bonus: 10.0x
o----------------------------------------------------------o
By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 35 | 43 | 20:00 | – | – |
| Di | 31 | 41 | 00:00 | – | – |
| Mi | 36 | 42 | 20:00 | – | – |
| Do | 32 | 43 | 02:00 | – | – |
| Fr | 32 | 41 | 01:00 | – | – |
| Sa | 32 | 40 | 01:00 | – | – |
| So | 31 | 40 | 08:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 38 verbunden, Spitze 45, an 25 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026
45 ganz oben
25 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
- 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
- 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
- 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
- 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
- 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 39, Spitze 44, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 38, Spitze 43, 7 Tage gezählt
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 39, Spitze 43, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 39, Spitze 45, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 98.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 49 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 98.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- Handshake hängen geblieben
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 12 Juni – 30 Juli: 49 Tage nicht gemessen
- 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
- 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Was sich geändert hat
- 8. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 7. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 4. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as ckmud.com 8500 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- CKMud 1.2
- crawl delay
- -1