The Eternal Forest
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
eternalforest.net 9000antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
0 players on.
System started 2 minutes ago.
Getting site info ...
_____ _ +----------------------------------------+
(_ _) |__ ___ | Thanks: Michael Seifert, Hans Henrik |
| | | _ \ / _ \ | Strfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe, |
| | | | | | __/ | Alan Button and all former immortals |
|_| |_| |_|\___) | of the Forest's Edge for many ideas |
_____ _ _ | and starting us down this twisting |
| ___) |_ ___ ___ ____ ___ | | | road of imagination. |
| __)| _)/ _ \| _)| \(__ \| | +----------------------------------------+
| |___| |_( __/| | | || |/ __ | |
|_____)\__)\___)|_| |_||_|\____)_| -={ 1 }=- Start a New Character
_____ _ -={ 2 }=- Account Menu
| ___)__ ___ ___ ___| |_ -={ 3 }=- See Feature List
| |_ / _ \| _)/ _ \/ __) __) -={ 4 }=- Read Policies
| _) (_) | | ( __/\__ \ |_ -={ 5 }=- Help with a Connection Problem
|_| \___/|_| \___)(___/\__)-={ Or Enter the Name of an Existing Character }=-
Choice:
als Text lesen
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_____ _ +----------------------------------------+
(_ _) |__ ___ | Thanks: Michael Seifert, Hans Henrik |
| | | _ \ / _ \ | Strfeldt, Tom Madsen, and Katja Nyboe, |
| | | | | | __/ | Alan Button and all former immortals |
|_| |_| |_|\___) | of the Forest's Edge for many ideas |
_____ _ _ | and starting us down this twisting |
| ___) |_ ___ ___ ____ ___ | | | road of imagination. |
| __)| _)/ _ \| _)| \(__ \| | +----------------------------------------+
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|_____)\__)\___)|_| |_||_|\____)_| -={ 1 }=- Start a New Character
_____ _ -={ 2 }=- Account Menu
| ___)__ ___ ___ ___| |_ -={ 3 }=- See Feature List
| |_ / _ \| _)/ _ \/ __) __) -={ 4 }=- Read Policies
| _) (_) | | ( __/\__ \ |_ -={ 5 }=- Help with a Connection Problem
|_| \___/|_| \___)(___/\__)-={ Or Enter the Name of an Existing Character }=-
Choice:Verbindungen nach Stunde
Montag und Dienstag am belebtesten, 02:00–02:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 16:00–19:59. Für 70 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 5 | 22:00 | 8 | – |
| Di | 0 | 4 | 02:00 | 5 | – |
| Mi | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Do | 0 | 1 | 01:00 | 11 | – |
| Fr | 0 | 1 | 21:00 | 10 | – |
| Sa | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| So | 0 | 1 | 13:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 5, an 88 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 3.200% gestiegen.
Tage in UTC · 15 Aug. 2026 – 12 Nov. 2026
5 ganz oben
88 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 1 Tag nicht gemessen
- 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 31 Okt.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 7 Nov.–12 Nov.: typischerweise 0, Spitze 5, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der letzten 90 Tage. An keinem Tag im Zeitraum war das Spiel nicht erreichbar.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as eternalforest.net 9000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- The Eternal Forest
- codebase
- DikuMUD
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.