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Winter's Oasis

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muck.wintersoasis.com 8888antwortet seit 31. Juli 2026

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so, wie der Server ihn gesendet hat 68×9 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo3 4 01:00– –
Di3 4 00:00– –
Mi2 4 00:00– –
Do3 4 00:00– –
Fr3 4 01:00– –
Sa3 4 00:00– –
So3 4 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 4 verbunden, Spitze 7, an 68 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 26% gefallen.

Tage in UTC · 25 Juli 2026 – 22 Okt. 2026

25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 2 Abfragen16 Aug. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Aug. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 3–5 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 5, 5–7 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 2–5 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–6 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 11 Abfragen7 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–5 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–6 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 11 Abfragen30 Sept. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Okt. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen5 Okt. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 12 Abfragen7 Okt. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen13 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 4 Spieler, in jeder von 11 Abfragen17 Okt. 2026 — keine Messung18 Okt. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 0–4 über 9 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen
7 ganz oben 68 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  • 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  • 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  • 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 4, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 5, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  • 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 4, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 4, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 4, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 3, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 3, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  • 17 Okt.–22 Okt.: typischerweise 3, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 97.4% der 69 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 18h (Zeitüberschreitung). 21 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
97.4%
längste Unterbrechung
1d 18h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 25 Juli – 14 Aug.: 21 Tage nicht gemessen
  • 16 Okt. – 18 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as muck.wintersoasis.com 8888 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
MUCK
name
Winter's Oasis

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.