GroundZero II MUD
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
groundzero2.duckdns.org 4000antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
Resolving hostname and negotiating connection options. Scenario : GZ2 Torilmud Round started : Mon Aug 31 03:18:36 2026 System time : Mon Aug 31 03:26:29 2026 Time Left in Round : 173 minutes Most players this boot: 0 . _______ _______ | _ | _ | Ground Zero Ii - The Second Coming |. |___|___| | TELNET: groundzero2.duckdns.org 4000 |. | |/ ___/ WEB SITE: None! |: 1 |: 1 \ Administrative Staff: |::.. . |::.. . | https://www.facebook.com/groups/25285999988 `-------`-------' Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn ROM 2.3 code written by Russ Taylor, copyright 1993-1994 Ground ZERO base by Cory Hilke. Welcome soldier. Please state your name, clearly :
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Resolving hostname and negotiating connection options.
Scenario : GZ2 Torilmud
Round started : Mon Aug 31 03:18:36 2026
System time : Mon Aug 31 03:26:29 2026
Time Left in Round : 173 minutes
Most players this boot: 0
.
_______ _______
| _ | _ | Ground Zero Ii - The Second Coming
|. |___|___| | TELNET: groundzero2.duckdns.org 4000
|. | |/ ___/ WEB SITE: None!
|: 1 |: 1 \ Administrative Staff:
|::.. . |::.. . | https://www.facebook.com/groups/25285999988
`-------`-------'
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
ROM 2.3 code written by Russ Taylor, copyright 1993-1994
Ground ZERO base by Cory Hilke.
Welcome soldier.
Please state your name, clearly :Verbindungen nach Stunde
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 140 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 28 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Di | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Mi | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Do | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Fr | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| Sa | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
| So | in keiner Stunde eine Zählung | 20 | 4 | ||
Wie viele, im Zeitverlauf
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl ablesbar.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
In diesem Zeitraum nichts gezählt.
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as groundzero2.duckdns.org 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- GroundZero II MUD
- codebase
- ROM