Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
| 00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| Mo | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| Di | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| Mi | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| Do | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| Fr | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| Sa | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| So | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|---|
- gezählt, auch eine gemessene Null
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
| Tag |
ruhigste |
belebteste |
um |
nicht gemessen |
keine Zählung |
| Mo | 4 |
13 |
21:00 | – |
– |
|---|
| Di | 6 |
10 |
12:00 | – |
– |
|---|
| Mi | 6 |
12 |
11:00 | – |
– |
|---|
| Do | 5 |
10 |
11:00 | – |
– |
|---|
| Fr | 5 |
11 |
13:00 | – |
– |
|---|
| Sa | 6 |
12 |
13:00 | – |
– |
|---|
| So | 6 |
10 |
01:00 | – |
– |
|---|
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 90 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 15 Aug. 2026 – 12 Nov. 2026
0919
SepOktNov
19 ganz oben
90 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
-
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt
- 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt
- 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
- 17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
- 24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 11, Spitze 19, 7 Tage gezählt
- 31 Okt.–6 Nov.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 7 Nov.–12 Nov.: typischerweise 8, Spitze 17, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der letzten 90 Tage. An keinem Tag im Zeitraum war das Spiel nicht erreichbar.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 12. Nov. 2026 ROOMS changed from 1318881 to 1318922 (mssp)
- 12. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1050260 to 1050359 (mssp)
- 12. Nov. 2026 MOBILES changed from 172504 to 172517 (mssp)
- 12. Nov. 2026 AREAS changed from 163 to 164 (mssp)
- 12. Nov. 2026 ROOMS changed from 1318823 to 1318881 (mssp)
- 12. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1049402 to 1050260 (mssp)
- 12. Nov. 2026 MOBILES changed from 172439 to 172504 (mssp)
- 12. Nov. 2026 AREAS changed from 160 to 163 (mssp)
- 12. Nov. 2026 ROOMS changed from 1319123 to 1318823 (mssp)
- 12. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1049144 to 1049402 (mssp)
- 12. Nov. 2026 MOBILES changed from 172434 to 172439 (mssp)
- 12. Nov. 2026 AREAS changed from 161 to 160 (mssp)
- 4. Nov. 2026 SKILLS changed from 282 to 284 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 8 widerspricht.
| Fähigkeit |
gemessen |
angegeben |
Alter |
| CHARSET |
● angeboten |
– stumm |
|
|---|
| GMCP |
● angeboten |
– stumm |
|
|---|
| MSSP |
● angeboten |
– stumm |
|
|---|
| UTF-8 |
● angeboten |
◇ behauptet |
|
|---|
| ANSI |
– stumm |
◇ behauptet |
|
|---|
| MSP |
– stumm |
✕ verweigert |
|
|---|
| VT100 |
– stumm |
✕ verweigert |
|
|---|
| XTERM 256 COLORS |
– stumm |
✕ verweigert |
|
|---|
Vom Spiel angegeben
- language
- English◇
- hostname
- proceduralrealms.com◇
- helpfiles
- 384◇
- gamesystem
- Custom◇
- website
- http://www.proceduralrealms.com◇
- name
- Procedural Realms◇
- contact
- [email protected]◇
- genre
- Fantasy◇
- crawl delay
- -1◇
- port
- 3000◇
- created
- 2013◇
- levels
- 100◇
- areas
- 164◇
- objects
- 1050359◇
- rooms
- 1318922◇
- charset
- utf-8●
- codebase
- Custom◇
- pay for perks
- 0◇
- races
- 0◇
- hiring coders
- 0◇
- mobiles
- 172517◇
- status
- Alpha◇
- location
- US◇
- hiring builders
- 0◇
- family
- Custom◇
- gameplay
- Player versus Environment◇
- pay to play
- 0◇
- skills
- 284◇
- classes
- 15◇
- xterm true colors
- 0◇
- discord
- https://discord.gg/rRFEjc6vV9◇
- subgenre
- Turn Based◇