Avatar MUD
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
avatar.outland.org 3000antwortet seit 31. Juli 2026
38 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Welcome to AVATAR, a family-friendly Medieval fantasy kingdom.=========
Our site is now located in Snikt's subterranean cave.==================
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Diku Mud created by Hans Henrik Strefeldt, Tom Madsen, Katjya Nyboe,
Michael Seifert, and Sebastion Hammer. Merc 2.2 originally created by
Kahn, Hatchet, and Furey. Extensive changes by the AVATAR Team.
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Telnet: avatar.outland.org 3000 Twitter: @AvatarMUD
Web: http://www.outland.org Facebook: AvatarMUD
What name shall you be known by, adventurer?
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Welcome to AVATAR, a family-friendly Medieval fantasy kingdom.=========
Our site is now located in Snikt's subterranean cave.==================
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Diku Mud created by Hans Henrik Strefeldt, Tom Madsen, Katjya Nyboe,
Michael Seifert, and Sebastion Hammer. Merc 2.2 originally created by
Kahn, Hatchet, and Furey. Extensive changes by the AVATAR Team.
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Telnet: avatar.outland.org 3000 Twitter: @AvatarMUD
Web: http://www.outland.org Facebook: AvatarMUD
What name shall you be known by, adventurer?Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 44 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 35 | 53 | 20:00 | 5 | – |
| Di | 26 | 54 | 02:00 | 2 | – |
| Mi | 30 | 49 | 02:00 | – | – |
| Do | 27 | 45 | 02:00 | 1 | – |
| Fr | 30 | 43 | 23:00 | 12 | – |
| Sa | 33 | 43 | 23:00 | 12 | – |
| So | 34 | 44 | 01:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 39 verbunden, Spitze 54, an 17 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
- 11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
- 18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
- 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
- 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
- 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
- 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 42, Spitze 54, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 37, Spitze 47, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 40, Spitze 53, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 97.1% der 19 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 57 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 97.1%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- Handshake hängen geblieben
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 4 Juni – 30 Juli: 57 Tage nicht gemessen
- 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
- 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as avatar.outland.org 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Avatar MUD
- crawl delay
- -1
- codebase
- Merc