Multiverse Crisis MUSH
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
multiversemush.com 5001antwortet seit 31. Juli 2026
27 Verbindungen
angegeben
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Multiverse Crisis MUSH
Anime * Video Games * Movies * Books * Sci-Fi * More
Multitheme MUSHing that tries to make sense.
Characters and membership by invitation or application
Telnet
multiversemush.com:5001
Web
http://www.multiversemush.com
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'connect guest guest' - connect as a guest.
'connect <name> <password>' - connect to an existing character.
'ch <name> <password>' - connect hidden (admin only).
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================================================================Verbindungen nach Stunde
Dienstag und Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–05:59. Für 16 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 24 | 44 | 23:00 | – | – |
| Di | 27 | 44 | 01:00 | 3 | – |
| Mi | 18 | 46 | 00:00 | 12 | – |
| Do | 17 | 36 | 23:00 | 1 | – |
| Fr | 17 | 37 | 01:00 | – | – |
| Sa | 15 | 37 | 02:00 | – | – |
| So | 18 | 40 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 29 verbunden, Spitze 48, an 17 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 11% gefallen.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
48 ganz oben
17 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 34, Spitze 48, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 26, Spitze 44, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 28, Spitze 43, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as multiversemush.com 5001 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- name
- Multiverse Crisis MUSH
- codebase
- PennMUSH 1.8.6p2
- website
- http://www.multiversemush.com
- charset
- utf-8
- port
- 5001
- family
- TinyMUD