mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Fantasy Moon

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

galaxy.silvren.com 2900antwortet seit 31. Juli 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                                   .:;;:,
                               #@@@@@@@@@@@@@:
                            '@@++++@@@@@@@@@@@@@.`
                        ``+` `         ;@@@@@@@@@@.
                                        ` @@@@@@@@@@ `
                                            @@@@@@@@@,`
                                             '@@@@@@@@+
                                              .@@@@@@@@@
                                                @@@@@@@@# `
                                                 @@@@@@@@+`` `
                                                 `@@@@@@@@,
                                                  '@@@@@@@#
                                                   @@@@@@@@@
                                                   `@@@@@@@@,
                                                    @@@@@@@@@
                                                     @@@@@@@@.`
                                                     @@@@@@@@@
                                                     :@@@@@@@@
                                                      @@@@@@@@;`
                                                      @@@@@@@@@
                                 ` `  `               #@@@@@@@@
                                    @@``              ;@@@@@@@@
                                  @@@@@@`             .@@@@@@@@.
                     `           `@@@@@@:+@            @@@@@@@@;
                               `@@@@@@@@@ `.@ `        @@@@@@@@+
                   .+ `        '@@@@@@@@#@   @`        @@@@@@@@#
                   #@@            @@@@@@+`@`  @        @@@@@@@@#
                    @#'`          ,@@@@@ ' @;` @      .@@@@@@@@'
                    @#'            .#@@@#   @' @      ;@@@@@@@@;
                    ` #             ` @@@+@@ @,@.     @@@@@@@@@`
                      @             ` +@@@ :`.@@      @@@@@@@@@
                       +             #@@@@,`@.@@      @@@@@@@@@
                       ,'``        +@@@@@@#  '@@#    ;@@@@@@@@@
                       +@@    ,@ +@@@@@@@@@  +@;@    @@@@@@@@@,
                        @+#@@@@@@@@@@@@@@@@   @ @,  `@@@@@@@@@
                         @   :@@@@, #@+@@@@ ` ;+@+  @@@@@@@@@@
                        ``: #@@#@#@`  `@@@@ #  @@'  @@@@@@@@@`
                       ` +@@`@@#;@@@@:`.@@#.@@ @@` @@@@@@@@@@
                       ::@@ .@@: @@@@@` @@@@@@ @@ ;@@@@@@@@@`
                      ``,`  @@@  #@@@@@.@@@@@@ # ;@@@@@@@@@#
                        ..  @@    @@@@@@@@@@@@@..@@@@@@@@@@
                  '`       +@.   ` @@@@@@@@.@@@.@@@@@@@@@#
                 ` @       @@      ,@@@@@@@@#@@@@@@@@@@@@:`
                    @     .@      ,@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@;`
                   ` @' ``@@  ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@;
                   `` @@';##@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@,
                    `  ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                       '@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@;`
                      @#`,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@#
                         @@@ #@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                       `,@@+   `+@@@@@@@@@@@: @@:
                        @@#`  .@@.       @@@  @@@
                      `:@@` `@#@@##  `  #@@@  @@@
                       @@   @@@@@@@@@;+@@@@@  @@@.
                      :@`  @@ #@@@@@@@@@@@@.  @@@
                      @;  @@,@`   `#@@@@@@;    @#`
                   ` @@  '+  `       #@@@      #``
                  ``@@@                        @
                 ` ## @`
                  @@  '`

                           Welcome to FANTASY MOON

  /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
  )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
 ((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
  )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
 ((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
  )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
  \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~
so, wie der Server ihn gesendet hat 78×71 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 15:00–17:59. Verlässlich ruhig jeden Tag nachts, 00:00–02:59. Für 75 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 00:0016 –
Di0 1 14:0013 –
Mi0 0 00:0012 –
Do0 0 00:0012 –
Fr0 1 15:008 –
Sa0 1 03:004 –
So0 1 03:0010 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 90 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

Tage in UTC · 15 Aug. 2026 – 12 Nov. 2026

15 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage16 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen18 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen20 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 10 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 11 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 7 Abfragen17 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 10 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Nov. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen
1 ganz oben 90 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 31 Okt.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 7 Nov.–12 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der letzten 90 Tage. An keinem Tag im Zeitraum war das Spiel nicht erreichbar.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 2900 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2
name
Fantasy Moon

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.