Avatar MUD
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
avatar.outland.org 3000antwortet seit 31. Juli 2026
34 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Welcome to AVATAR, a family-friendly Medieval fantasy kingdom.
Our site is now located in Snikt's subterranean cave. ,
-===>)))o
Diku Mud created by Hans Henrik Strefeldt, /\ . '| \
Tom Madsen, Katjya Nyboe, Michael Seifert, and || /(__ /- )
Sebastion Hammer. Merc 2.2 originally created |_/\_| ,-- ---._|
by Kahn, Hatchet, and Furey. \()/ /v / \
|| " ( . |
Extensive changes by the AVATAR Team || (=-/ |
(||\___/' /\_, __(
Telnet: avatar.outland.org 3000 `--...__/ |-\\\\\\
Web: http://www.outland.org || /--\||||;
Twitter: @AvatarMUD || / |///|
Facebook: AvatarMUD || / /\ |
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| o || | || o || || o || D ) || ))))) )))))
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l__j__j \_/ 1__j__j 1__j 1__j__j1__j\_j \/ ////---\_)/----\_
What name shall you be known by, adventurer?
als Text lesen
Welcome to AVATAR, a family-friendly Medieval fantasy kingdom.
Our site is now located in Snikt's subterranean cave. ,
-===>)))o
Diku Mud created by Hans Henrik Strefeldt, /\ . '| \
Tom Madsen, Katjya Nyboe, Michael Seifert, and || /(__ /- )
Sebastion Hammer. Merc 2.2 originally created |_/\_| ,-- ---._|
by Kahn, Hatchet, and Furey. \()/ /v / \
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Extensive changes by the AVATAR Team || (=-/ |
(||\___/' /\_, __(
Telnet: avatar.outland.org 3000 `--...__/ |-\\\\\\
Web: http://www.outland.org || /--\||||;
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What name shall you be known by, adventurer?Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 45 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 35 | 53 | 20:00 | 5 | – |
| Di | 21 | 54 | 02:00 | 3 | – |
| Mi | 30 | 48 | 02:00 | – | – |
| Do | 27 | 45 | 02:00 | 1 | – |
| Fr | 30 | 43 | 23:00 | 12 | – |
| Sa | 33 | 43 | 23:00 | 12 | – |
| So | 34 | 44 | 01:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 39 verbunden, Spitze 54, an 16 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 42, Spitze 54, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 37, Spitze 47, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 39, Spitze 53, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 96.9% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht abschließen. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 96.9%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- Handshake hängen geblieben
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
- 31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
- 15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as avatar.outland.org 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Avatar MUD
- crawl delay
- -1
- codebase
- Merc