Edge of Darkness
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
teod.dyndns.org 7410antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list.
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als Text lesen
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list.
------------------------------------------------------------------------------Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 140 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| Di | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| Mi | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| Do | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| Fr | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| Sa | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| So | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 13 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026
0 ganz oben
13 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
- 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
- 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
- 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
- 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
- 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
- 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
- 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 14 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 76 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 3 Juni – 17 Aug.: 76 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as teod.dyndns.org 7410 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- RhostMUSH Alpha 4.0.0RL(A).p3