Blackfire
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blackfire.online 4000antwortet seit 18. Aug. 2026
1 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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als Text lesen
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Blackfire - Endless Medieval Torment
by Nocturnal and the Blackfire Creative Team
based on Circlemud 3.0 by Jeremy Elson
New here? Type the name you want for your character.
By what name do you wish to be mourned?Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Di | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Mi | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Do | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Fr | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| Sa | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| So | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 50 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026
0 ganz oben
50 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
- 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
- 15 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 5 Tage nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 76.6% der 64 Tage, die wir gemessen haben. 16 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 14d 18h (Zeitüberschreitung). 26 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 76.6%
- längste Unterbrechung
- 14d 18h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 23 Juli – 17 Aug.: 26 Tage nicht gemessen
- 5 Okt. – 20 Okt.: 16 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 20. Okt. 2026 SKILLS changed from 0 to 34 (mssp)
- 20. Okt. 2026 ROOMS changed from 11034 to 10452 (mssp)
- 20. Okt. 2026 HELPFILES changed from 622 to 626 (mssp)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as blackfire.online 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| EOR | ● angeboten | – stumm | |
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| CHARSET | – stumm | ◇ behauptet | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- classes
- 3
- ssl
- 4000
- crawl delay
- -1
- name
- Blackfire
- charset
- UTF-8
- hiring builders
- 0
- hiring coders
- 0
- codebase
- Custom
- port
- 4000
- mobiles
- 2113
- subgenre
- Medieval Fantasy
- skills
- 34
- status
- Live
- levels
- 120
- areas
- 98
- family
- DikuMUD
- rooms
- 10452
- hostname
- blackfire.online
- language
- English
- gameplay
- Hack and Slash
- races
- 58
- contact
- [email protected]
- genre
- Fantasy
- objects
- 2793
- pay to play
- 0
- created
- 1998
- gamesystem
- Real Time
- website
- https://blackfire.online
- helpfiles
- 626
- pay for perks
- 0