keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag und Sonntag am belebtesten, 15:00–23:59. Für 2 Stunden am Sonntag liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Samstag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
0
6
19:00
–
–
Di
0
6
17:00
–
–
Mi
2
6
03:00
–
–
Do
2
5
06:00
–
–
Fr
0
7
08:00
–
–
Sa
1
5
17:00
–
1
So
0
6
23:00
2
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 7, an 34 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 22 Juni 2026 – 19 Sept. 2026
037
JulAugSep
7 ganz oben34 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
14 Sept.–19 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 34 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 56 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
22 Juni – 16 Aug.: 56 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
19. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
19. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
18. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
20. Aug. 2026 DESCRIPTION changed from Text MUD engine demo -- urban fantasy roleplay. to Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth. (mssp)
17. Aug. 2026 endpoint recorded as 162.243.50.82 4000 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
GMCP
● angeboten
– stumm
MSSP
✕ fehlend
– stumm
ANSI
– stumm
◇ behauptet
CHARSET
– stumm
◇ behauptet
UTF-8
– stumm
◇ behauptet
Vom Spiel angegeben
crawl delay
-1◇
gamesystem
Custom◇
name
Mortals and Monsters◇
description
Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth.◇