Godwars: Lucid Lands
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Original DikuMUD by | ||
Hans Staerfeldt, | ||
Tom Madsen, | ||
Michael Seifert, | ||
and Sebastian Hammer | ||
| ||
Based on MERC 2.1 | ||
by Hatchet, Furey, | ||
and Kahn | || )-[ Godwars: Lucid Lands ]-(
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Based on Godwars | || /~~ __.-~\ _
By KaVir | || _.-~ / _---._ ~-\/~\
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Based on Dystopia | ||((( /(/_(.-(-~~~~~-)_/ |
Vladd, Tarasque, | || ) (( |_.----~~~~~-._\ /
Dracknuur & Jobo | || ) | \_|
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Mindcloud Additions | || \ | /~-.__---~ , ,
by Zarius | || | ~-'' || `\_~~~----~
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w/Modification by Tijer - ([email protected])
Run and Modified by Dystrophy ([email protected])
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What name shall we carve into your forehead?Verbindungen nach Stunde
Montag und Samstag am belebtesten, 04:00–04:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 13:00–19:59. 25 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 1 | 04:00 | – | 6 |
| Di | 0 | 1 | 20:00 | – | 3 |
| Mi | 0 | 1 | 02:00 | – | 1 |
| Do | 0 | 1 | 09:00 | – | 6 |
| Fr | 0 | 1 | 06:00 | – | 6 |
| Sa | 0 | 1 | 04:00 | – | 3 |
| So | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 49 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 1.600% gestiegen.
Tage in UTC · 6 Juli 2026 – 3 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
- 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
- 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
- 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
- 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
- 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 28 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
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- 6 Juli – 15 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 178.79.173.99 6666 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| GMCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MCCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSDP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- Midnight Realities 2.5 (ROM-derivative)
- port
- 6000
- pay to play
- 0
- status
- Live
- pay for perks
- 0
- genre
- Fantasy
- hiring builders
- 0
- crawl delay
- -1
- gameplay
- Hack and Slash
- hiring coders
- 0
- name
- Godwars: Lucid Lands
- mudlib
- MCloud3
- family
- Godwars