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Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

eotmud.com 4000antwortet seit 31. Juli 2026

2 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

Nur 3 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Freitag am belebtesten, 02:00–02:59. Für 75 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 2 18:0012
Di0 2 00:008
Mi0 2 00:008
Do0 2 00:008
Fr0 2 00:008
Sa0 1 01:0016
So0 0 00:0015

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 17 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 600% gestiegen.

Tage in UTC · 3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026

3 Juni 2026 — keine Messung4 Juni 2026 — keine Messung5 Juni 2026 — keine Messung6 Juni 2026 — keine Messung7 Juni 2026 — keine Messung8 Juni 2026 — keine Messung9 Juni 2026 — keine Messung10 Juni 2026 — keine Messung11 Juni 2026 — keine Messung12 Juni 2026 — keine Messung13 Juni 2026 — keine Messung14 Juni 2026 — keine Messung15 Juni 2026 — keine Messung16 Juni 2026 — keine Messung17 Juni 2026 — keine Messung18 Juni 2026 — keine Messung19 Juni 2026 — keine Messung20 Juni 2026 — keine Messung21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage16 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen17 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 8 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen22 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 6 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 8 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen
2 ganz oben 17 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  • 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  • 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  • 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  • 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  • 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  • 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  • 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  • 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  • 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  • 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as eotmud.com 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ◇ behauptet
MCCP – stumm ✕ verweigert
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

exits
92890
extra descriptions
949
resets
8415
adult material
0
port
4000
created
2005
crawl delay
-1
name
End of Time
roleplaying
Accepted
minimum age
0
genre
Fantasy
world originality
All Original
gamesystem
None
areas
183
hostname
eotmud.com
player clans
1
player crafting
1
codebase
Rom (EoT Custom)
language
English
location
United States of America
website
http://www.eotmud.com
gameplay
Hack and Slash
subgenre
Final Fantasy
equipment system
Both
quest system
Immortal Run, Integrated
multiplaying
Yes
levels
80
newbie friendly
1
multiclassing
0
hiring coders
0
pay to play
0
hiring builders
1
pay for perks
0
mobiles
4363
classes
36
skills
224
races
9
rooms
17016
player cities
0
playerkilling
Restricted
ip
66.221.0.71
status
Live
helpfiles
1342
player guilds
0
training system
Both
family
DikuMUD
objects
7490