FulcrumMUSH
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
fulcrum.mu 2601antwortet seit 18. Aug. 2026
20 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
Welcome to Fulcrum
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
(( ))
)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
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als Text lesen
Welcome to Fulcrum
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
(( ))
)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
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~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~Verbindungen nach Stunde
Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 2 | 24 | 23:00 | – | – |
| Di | 1 | 24 | 00:00 | – | – |
| Mi | 5 | 26 | 00:00 | – | – |
| Do | 4 | 24 | 01:00 | – | – |
| Fr | 4 | 30 | 01:00 | – | – |
| Sa | 3 | 24 | 00:00 | – | – |
| So | 2 | 24 | 01:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 10 verbunden, Spitze 33, an 23 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gestiegen.
Tage in UTC · 12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026
33 ganz oben
23 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
- 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
- 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
- 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
- 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
- 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 9, Spitze 26, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 10, Spitze 33, 7 Tage gezählt
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 10, Spitze 27, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 13, Spitze 31, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 23 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 67 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 12 Juni – 17 Aug.: 67 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as fulcrum.mu 2601 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- charset
- utf-8
- codebase
- RhostMUSH 5.5.4