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crisolmud.duckdns.org

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

5.161.160.52 4000antwortet seit 11. Okt. 2026

Erstmals am 11. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.

1 Verbindungen

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                   Donde cada vida se funde en la siguiente.

          Basado en ROM 2.4 beta, copyright 1993-1996 Russ Taylor;
          en Merc 2.1, de Furey, Hatchet y Kahn, y en DikuMUD original,
          de Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hans Henrik Staerfeldt,
                           Tom Madsen y Katja Nyboe.
                   Motor BaseMUD (Synival).  Crisol (c) 2026.

                       Web: https://crisolmud.duckdns.org

Nombre:
so, wie der Server ihn gesendet hat 71×34 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag am belebtesten, 11:00–11:59. Für 81 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 3 11:004 –
Di0 2 01:0012 –
Mi0 1 16:0012 –
Do0 0 00:0014 –
Fr0 2 20:0013 –
Sa0 2 12:0014 –
So0 2 06:0012 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 23 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 347% gestiegen.

Tage in UTC · 5 Aug. 2026 – 2 Nov. 2026

5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — keine Messung19 Aug. 2026 — keine Messung20 Aug. 2026 — keine Messung21 Aug. 2026 — keine Messung22 Aug. 2026 — keine Messung23 Aug. 2026 — keine Messung24 Aug. 2026 — keine Messung25 Aug. 2026 — keine Messung26 Aug. 2026 — keine Messung27 Aug. 2026 — keine Messung28 Aug. 2026 — keine Messung29 Aug. 2026 — keine Messung30 Aug. 2026 — keine Messung31 Aug. 2026 — keine Messung1 Sept. 2026 — keine Messung2 Sept. 2026 — keine Messung3 Sept. 2026 — keine Messung4 Sept. 2026 — keine Messung5 Sept. 2026 — keine Messung6 Sept. 2026 — keine Messung7 Sept. 2026 — keine Messung8 Sept. 2026 — keine Messung9 Sept. 2026 — keine Messung10 Sept. 2026 — keine Messung11 Sept. 2026 — keine Messung12 Sept. 2026 — keine Messung13 Sept. 2026 — keine Messung14 Sept. 2026 — keine Messung15 Sept. 2026 — keine Messung16 Sept. 2026 — keine Messung17 Sept. 2026 — keine Messung18 Sept. 2026 — keine Messung19 Sept. 2026 — keine Messung20 Sept. 2026 — keine Messung21 Sept. 2026 — keine Messung22 Sept. 2026 — keine Messung23 Sept. 2026 — keine Messung24 Sept. 2026 — keine Messung25 Sept. 2026 — keine Messung26 Sept. 2026 — keine Messung27 Sept. 2026 — keine Messung28 Sept. 2026 — keine Messung29 Sept. 2026 — keine Messung30 Sept. 2026 — keine Messung1 Okt. 2026 — keine Messung2 Okt. 2026 — keine Messung3 Okt. 2026 — keine Messung4 Okt. 2026 — keine Messung5 Okt. 2026 — keine Messung6 Okt. 2026 — keine Messung7 Okt. 2026 — keine Messung8 Okt. 2026 — keine Messung9 Okt. 2026 — keine Messung10 Okt. 2026 — keine Messung11 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 2 Abfragen12 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen16 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 6 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 9 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 4 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–3 über 5 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 8 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen2 Nov. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 1 Abfrage
3 ganz oben 23 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  • 12 Aug.–18 Aug.: nicht gemessen
  • 19 Aug.–25 Aug.: nicht gemessen
  • 26 Aug.–1 Sept.: nicht gemessen
  • 2 Sept.–8 Sept.: nicht gemessen
  • 9 Sept.–15 Sept.: nicht gemessen
  • 16 Sept.–22 Sept.: nicht gemessen
  • 23 Sept.–29 Sept.: nicht gemessen
  • 30 Sept.–6 Okt.: nicht gemessen
  • 7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 14 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 21 Okt.–27 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 28 Okt.–2 Nov.: typischerweise 1, Spitze 3, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 23 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 67 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 5 Aug. – 10 Okt.: 67 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 1. Nov. 2026 OBJECTS changed from 2503 to 2535 (mssp)
  2. 1. Nov. 2026 HELPFILES changed from 861 to 864 (mssp)
  3. 1. Nov. 2026 OBJECTS changed from 2502 to 2503 (mssp)
  4. 1. Nov. 2026 MOBILES changed from 2237 to 2242 (mssp)
  5. 1. Nov. 2026 HELPFILES changed from 858 to 861 (mssp)
  6. 1. Nov. 2026 MOBILES changed from 2231 to 2237 (mssp)
  7. 1. Nov. 2026 HELPFILES changed from 854 to 858 (mssp)
  8. 31. Okt. 2026 OBJECTS changed from 2478 to 2502 (mssp)
  9. 31. Okt. 2026 MOBILES changed from 2228 to 2231 (mssp)
  10. 31. Okt. 2026 ROOMS changed from 8286 to 8287 (mssp)
  11. 26. Okt. 2026 CODEBASE changed from SMAUG to ROM (banner)
  12. 26. Okt. 2026 ROOMS changed from 8316 to 8286 (mssp)
  13. 26. Okt. 2026 ROOMS changed from 8315 to 8316 (mssp)
  14. 25. Okt. 2026 AREAS changed from 92 to 93 (mssp)
  15. 25. Okt. 2026 AREAS changed from 91 to 92 (mssp)
  16. 24. Okt. 2026 CODEBASE changed from ROM to SMAUG (banner)
  17. 23. Okt. 2026 AREAS changed from 89 to 91 (mssp)
  18. 23. Okt. 2026 capability.msp.declared changed from false to true (mssp)
  19. 22. Okt. 2026 CLASSES changed from 26 to 27 (mssp)
  20. 11. Okt. 2026 endpoint recorded as 5.161.160.52 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 12 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
UTF-8 ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
GMCP – stumm ◇ behauptet
MCCP – stumm ✕ verweigert
MSDP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

mcmp
1
language
Spanish
mobiles
2242
codebase
Crisol
genre
Fantasy
status
Open Beta
newbie friendly
Yes
classes
27
areas
93
hostname
crisolmud.duckdns.org
created
2026
family
DikuMUD
charset
utf-8
gameplay
Player versus Environment
playerkilling
Restricted
roleplaying
Accepted
pay to play
0
name
Crisol
location
United States
port
4000
rooms
8287
website
https://crisolmud.duckdns.org
levels
50
xterm true colors
0
pay for perks
0
crawl delay
-1
subgenre
Dark Fantasy
multiclassing
Yes
races
14
helpfiles
864
objects
2535
gamesystem
Custom