Morthavia-Build
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
3.221.159.35 2323antwortet seit 19. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
als Text lesen
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
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stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 6 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Di | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Mi | 5 | 5 | 00:00 | 7 | 3 |
| Do | 4 | 5 | 00:00 | 8 | 3 |
| Fr | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Sa | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| So | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 5, an 11 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.
Tage in UTC · 12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026
5 ganz oben
11 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
- 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
- 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
- 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
- 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
- 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
- 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
- 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
- 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
- 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 5 Tage nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne Zählung abgefragt
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne Zählung abgefragt
- 4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 68 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 12 Juni – 18 Aug.: 68 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Aug. 2026 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- mudlib
- v0.0.1a
- name
- Morthavia-Build
- codebase
- AFKMud I3 Driver 2.40
- family
- Merc