The Savage Soul
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
173.255.210.234 4000antwortet seit 19. Okt. 2026
Erstmals am 19. Okt. 2026 gesehen, in der I3-Mudlist geführt.
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
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als Text lesen
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Version 0.3.3 (51538da0d5a9)
Character name or account email address ("help" for more info):Verbindungen nach Stunde
Mittwoch am belebtesten, 03:00–07:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 10:00–12:59. Für 27 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 05:00 | 20 | – |
| Di | 0 | 1 | 07:00 | 6 | – |
| Mi | 0 | 1 | 03:00 | – | – |
| Do | 0 | 1 | 13:00 | – | – |
| Fr | 0 | 1 | 03:00 | – | – |
| Sa | 0 | 0 | 00:00 | – | – |
| So | 0 | 1 | 00:00 | 1 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 18 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
- 16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen
- 23 Aug.–29 Aug.: nicht gemessen
- 30 Aug.–5 Sept.: nicht gemessen
- 6 Sept.–12 Sept.: nicht gemessen
- 13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen
- 20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen
- 27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
- 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
- 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
- 18 Okt.–24 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 25 Okt.–31 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 1 Nov.–6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 19 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 71 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 9 Aug. – 18 Okt.: 71 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Okt. 2026 endpoint recorded as 173.255.210.234 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| GMCP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSDP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MXP | – stumm | ◇ behauptet | |
| TLS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- family
- Custom
- name
- The Savage Soul
- mudlib
- The Savage Soul / Grim
- codebase
- Grim
- charset
- utf-8
- language
- English
- intermud
- I3,Zebedee
- status
- Development
- gamesystem
- Savage Soul
- port
- 4000
- mtts
- 1
- tls
- 4001