Naruto: Village
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
narutomu.com 5055antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
Welcome to
_ _ ___ ______ _ _ _____ _____
| \ | | / _ \ | ___ \ | | |_ _| _ |
| \| |/ /_\ \| |_/ / | | | | | | | | |
| . ` || _ || /| | | | | | | | | |
| |\ || | | || |\ \| |_| | | | \ \_/ /
\_| \_/\_| |_/\_| \_|\___/ \_/ \___/
_ _ _____ _ _ ___ _____ _____
| | | |_ _| | | | / _ \| __ \| ___|
| | | | | | | | | | / /_\ \ | \/| |__
| | | | | | | | | | | _ | | __ | __|
\ \_/ /_| |_| |____| |____| | | | |_\ \| |___
\___/ \___/\_____/\_____/\_| |_/\____/\____/
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
als Text lesen
Welcome to
_ _ ___ ______ _ _ _____ _____
| \ | | / _ \ | ___ \ | | |_ _| _ |
| \| |/ /_\ \| |_/ / | | | | | | | | |
| . ` || _ || /| | | | | | | | | |
| |\ || | | || |\ \| |_| | | | \ \_/ /
\_| \_/\_| |_/\_| \_|\___/ \_/ \___/
_ _ _____ _ _ ___ _____ _____
| | | |_ _| | | | / _ \| __ \| ___|
| | | | | | | | | | / /_\ \ | \/| |__
| | | | | | | | | | | _ | | __ | __|
\ \_/ /_| |_| |____| |____| | | | |_\ \| |___
\___/ \___/\_____/\_____/\_| |_/\____/\____/
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~Verbindungen nach Stunde
Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig an Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag nachmittags, 13:00–17:59. Für 38 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 2 | 01:00 | 8 | – |
| Di | 0 | 2 | 03:00 | 6 | – |
| Mi | 0 | 2 | 00:00 | 4 | – |
| Do | 0 | 0 | 01:00 | 4 | – |
| Fr | 0 | 0 | 01:00 | 4 | – |
| Sa | 0 | 1 | 13:00 | 5 | – |
| So | 0 | 2 | 01:00 | 7 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 32 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gestiegen.
Tage in UTC · 21 Juni 2026 – 18 Sept. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
- 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
- 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
- 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
- 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
- 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
- 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
- 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
- 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
- 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
- 13 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 32 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 21 Juni – 17 Aug.: 58 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 5. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 4.27.6 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- charset
- utf-8
- codebase
- RhostMUSH 5.11.1