bardo.aresmush.com:4201
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
bardo.aresmush.com 4201antwortet seit 4. Nov. 2026
2 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Welcome to the Becoming!
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@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@ We are in development.
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@@@@@@@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@@@@@ our full opening soon!
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To create a new character : create Name Password (create Jim Password123)
To log in to a characer : connect Name Password (connect Jim Password123)
Character names may not contain spaces.
You will use the same character name and password to access the web portal.
%% Welcome to AresMUSH version 2.7.0! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
als Text lesen
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To create a new character : create Name Password (create Jim Password123)
To log in to a characer : connect Name Password (connect Jim Password123)
Character names may not contain spaces.
You will use the same character name and password to access the web portal.
%% Welcome to AresMUSH version 2.7.0! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 101 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 2 | 2 | 00:00 | 12 | – |
| Di | 2 | 2 | 00:00 | 12 | – |
| Mi | 2 | 2 | 00:00 | 21 | – |
| Do | 2 | 2 | 15:00 | 19 | – |
| Fr | 2 | 2 | 01:00 | 13 | – |
| Sa | 2 | 2 | 00:00 | 12 | – |
| So | 2 | 2 | 00:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 7 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026
2 ganz oben
7 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
- 27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
- 3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
- 10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
- 17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
- 24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
- 1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
- 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
- 15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
- 22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
- 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
- 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 2, Spitze 2, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 7 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 83 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 13 Aug. – 3 Nov.: 83 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 4. Nov. 2026 endpoint recorded as bardo.aresmush.com 4201 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- AresMUSH version 2.7.0