Welcome to Valheru Mud. _ _ __ __ _ _ ____ ____ __ __ ( \/ )/__\ ( ) ( )_( )( ___)( _ \( )( ) \ //(__)\ )(__ ) _ ( )__) ) / )(__)( \/(__)(__)(____)(_) (_)(____)(_)\_)(______) __ __ __ __ ____ ( \/ )( )( )( _ \ ) ( )(__)( )(_) ) (_/\/\_)(______)(____/ B e y o n d A d v e n t u r e* Competitions, prizes, quests and dragon-slaying-fun.* The world, players and engine you just cant beat!If you are asked for a password immediately it means that the name isalready taken, so pick another one. Certain names may not be accepted, please read more at http://www.valheru.com/rules.html.By what name do they call you?
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Welcome to Valheru Mud.
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B e y o n d A d v e n t u r e
* Competitions, prizes, quests and dragon-slaying-fun.
* The world, players and engine you just cant beat!
If you are asked for a password immediately it means that the name is
already taken, so pick another one. Certain names may not be accepted, please
read more at http://www.valheru.com/rules.html.
By what name do they call you?
so, wie der Server ihn gesendet hat·78×22·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Jeden Tag am belebtesten, 11:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
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03
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08
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
10
13
11:00
–
–
Di
11
16
03:00
–
–
Mi
9
14
03:00
–
–
Do
9
15
17:00
–
–
Fr
9
15
17:00
–
–
Sa
9
15
03:00
–
–
So
10
14
05:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 11 verbunden, Spitze 21, an 75 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.
Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026
01021
SepOktNov
21 ganz oben75 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
13 Aug.–19 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
20 Aug.–26 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 12, Spitze 17, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 11, Spitze 17, 7 Tage gezählt
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 10, Spitze 15, 7 Tage gezählt
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 7 Tage gezählt
15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 12, Spitze 17, 7 Tage gezählt
29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 13, Spitze 21, 7 Tage gezählt
5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 13, Spitze 16, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 88 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 2 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
13 Aug. – 14 Aug.: 2 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
10. Nov. 2026 MOBILES changed from 8096 to 8090 (mssp)
10. Nov. 2026 OBJECTS changed from 37014 to 34807 (mssp)
10. Nov. 2026 MOBILES changed from 7799 to 8096 (mssp)
10. Nov. 2026 OBJECTS changed from 34846 to 37014 (mssp)
10. Nov. 2026 MOBILES changed from 8114 to 7799 (mssp)
10. Nov. 2026 OBJECTS changed from 36350 to 34846 (mssp)
28. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
31. Juli 2026 endpoint recorded as mud.valheru.com 4242 (handshake)