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Iberia

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

95.95.134.25 5900antwortet seit 16. Aug. 2026

iberia.jdai.pt 5900antwortet seit 31. Juli 2026

2 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
                     ___ _               _
                    |_ _| |__   ___ _ __(_) __ _
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     Iberia is running in Iberia MUD Engine (IME) v1.0.260802
         Type "credits" for copyright and creation details.

            Player activity in the last 7 days: 10m 39s.
         17 logins since last reboot on 18OCT26 19:04 (GMT).

"In fact, when there is combined under the same constitution a prince, a
nobility, and the power of the people, then these three powers will watch
and keep each other reciprocally in check." - Nicolo Machiavelli, The
Discourses

'connect [name] [password]' connects you to an existing character.
'create [name] [password] [re-type password]' creates a new character.

>
so, wie der Server ihn gesendet hat 74×21 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 1 00:00– –
Di1 1 00:00– –
Mi1 1 00:00– –
Do1 1 00:00– –
Fr1 1 00:00– –
Sa1 1 00:00– –
So1 1 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 88 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 101% gestiegen.

Tage in UTC · 13 Aug. 2026 – 10 Nov. 2026

13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 1 Abfrage16 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 7 Abfragen17 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen18 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen19 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen20 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 52 Abfragen21 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 51 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 53 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 51 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 51 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 55 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 66 Abfragen28 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 68 Abfragen29 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 67 Abfragen30 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 67 Abfragen31 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 67 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 66 Abfragen2 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 62 Abfragen3 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 31 Abfragen4 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 24 Abfragen5 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 24 Abfragen6 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 24 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 34 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 68 Abfragen9 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 68 Abfragen10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 66 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 67 Abfragen12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 68 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 67 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 64 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 51 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 52 Abfragen18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 63 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 59 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 51 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 50 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 52 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 52 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 52 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 50 Abfragen27 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 51 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 52 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 53 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 53 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 50 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 53 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 53 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 53 Abfragen5 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 53 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 54 Abfragen7 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 69 Abfragen8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 68 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 70 Abfragen11 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 67 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 70 Abfragen13 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 69 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 69 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 69 Abfragen16 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen17 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 69 Abfragen18 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 71 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 70 Abfragen20 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 69 Abfragen21 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 69 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 69 Abfragen23 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 69 Abfragen24 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 70 Abfragen25 Okt. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 70 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 69 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 70 Abfragen28 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 69 Abfragen29 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen30 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 71 Abfragen31 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen1 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 71 Abfragen2 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen3 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen4 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen5 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 70 Abfragen6 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 67 Abfragen7 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 64 Abfragen8 Nov. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 65 Abfragen9 Nov. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 64 Abfragen10 Nov. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 62 Abfragen
3 ganz oben 88 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–10 Nov.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 88 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 11m (Zeitüberschreitung). 2 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
11m
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Aug. – 14 Aug.: 2 Tage nicht gemessen
  • 10 Nov.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 10. Nov. 2026 OBJECTS changed from 476 to 475 (mssp)
  2. 10. Nov. 2026 MOBILES changed from 8953 to 8959 (mssp)
  3. 10. Nov. 2026 OBJECTS changed from 472 to 476 (mssp)
  4. 10. Nov. 2026 MOBILES changed from 8938 to 8953 (mssp)
  5. 10. Nov. 2026 OBJECTS changed from 471 to 472 (mssp)
  6. 10. Nov. 2026 MOBILES changed from 8933 to 8938 (mssp)
  7. 22. Okt. 2026 ROOMS changed from 12640 to 12644 (mssp)
  8. 19. Okt. 2026 ROOMS changed from 12636 to 12640 (mssp)
  9. 18. Okt. 2026 ROOMS changed from 12639 to 12636 (mssp)
  10. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 95.95.134.25 5900 (handshake)
  11. 15. Aug. 2026 CODEBASE changed from IME v1.0.260729 to IME v1.0.260802 (mssp)
  12. 31. Juli 2026 endpoint recorded as iberia.jdai.pt 5900 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 10 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MCP – stumm ✕ verweigert
MSP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

name
Iberia
intermud
I3
levels
0
skills
23
classes
0
races
8
rooms
12644
objects
475
crawl delay
-1
helpfiles
173
areas
13
codebase
IME v1.0.260802
family
Custom
hiring coders
0
pay to play
0
genre
Historical
pay for perks
0
port
5900
mobiles
8959
hostname
iberia.jdai.pt
subgenre
Classical fantasy
location
Portugal
gamesystem
Custom
minimum age
0
mudlib
IME v1.0.260802
language
English
status
Live
contact
[email protected]
created
2006
website
https://iberia.jdai.pt/
icon
https://iberia.jdai.pt/images/IME_LOGO.jpg
hiring builders
0
gameplay
Hack and Slash,Adventure,Player versus Environment,Roleplaying,Strategy