Forgotten Kingdoms
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
forgottenkingdoms.org 4000antwortet seit 31. Juli 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
F K _ _ _ _ _ _ Michael Seifert,
| V V V V V | DIKU 1.0 Sebastian Hammer,
O I |_ _| 1990 Katja Nyboe, Tom Madsen,
_ _ _| | Hans Henrik Staerfeldt
R N | V V | [] |_ _ Merc 2.1 Created by: Furey, Kahn,
|_ | | V | 01 Aug 1993 Hatchet
G G _ _ _|_ _| | /
| V V V V | [] | / F O R G O T T E N
O D |_ _| |/ K I N G D O M S
| | | |
T O | [] | | | SMAUG 1.0 Thoric, Altrag, Blodkai,
_ _|_ _ _|_| |_ _ 01 Dec 96 Narn, Haus, Scryn
T M | V V V V V V |
| ___ | SWMUD 2.6 Martin Gallwey,
E S | /|||\ | 1997 Kenneth McKeever
| ||||| |
N | ||||| | FKMud 4.0. Martin Gallwey
| ||||| | 29 Nov 2007 Christophe Leclere
| ||||| |
| ||||| | FKMud 4.1 Martin Gallwey
| ||||| | 31 Jul 2009 and the FK Team
| ||||| |
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F K _ _ _ _ _ _ Michael Seifert,
| V V V V V | DIKU 1.0 Sebastian Hammer,
O I |_ _| 1990 Katja Nyboe, Tom Madsen,
_ _ _| | Hans Henrik Staerfeldt
R N | V V | [] |_ _ Merc 2.1 Created by: Furey, Kahn,
|_ | | V | 01 Aug 1993 Hatchet
G G _ _ _|_ _| | /
| V V V V | [] | / F O R G O T T E N
O D |_ _| |/ K I N G D O M S
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T O | [] | | | SMAUG 1.0 Thoric, Altrag, Blodkai,
_ _|_ _ _|_| |_ _ 01 Dec 96 Narn, Haus, Scryn
T M | V V V V V V |
| ___ | SWMUD 2.6 Martin Gallwey,
E S | /|||\ | 1997 Kenneth McKeever
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N | ||||| | FKMud 4.0. Martin Gallwey
| ||||| | 29 Nov 2007 Christophe Leclere
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| ||||| | FKMud 4.1 Martin Gallwey
| ||||| | 31 Jul 2009 and the FK Team
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Enter your ACCOUNT name (not your character name):Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 103 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Freitag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| Di | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| Mi | 0 | 0 | 04:00 | 14 | – |
| Do | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Fr | 0 | 0 | 00:00 | 13 | 1 |
| Sa | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
| So | 0 | 0 | 04:00 | 16 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 68 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 25 Juli 2026 – 22 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
- 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
- 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
- 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 17 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 70 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 25 Juli – 30 Juli: 6 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 19. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 17. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 17. Okt. 2026 CODEBASE changed from DikuMUD 1.0 to SMAUG (banner)
- 16. Okt. 2026 CODEBASE changed from SMAUG to DikuMUD 1.0 (banner)
- 15. Okt. 2026 CODEBASE changed from DikuMUD 1.0 to SMAUG (banner)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as forgottenkingdoms.org 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSDP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ✕ verweigert | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ◇ behauptet | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- name
- Forgotten Kingdoms
- codebase
- Custom
- port
- 4000
- contact
- [email protected]
- location
- Ireland
- created
- 1999
- website
- http://www.forgottenkingdoms.org
- hiring builders
- 1
- pay to play
- 0
- hiring coders
- 1
- races
- 450
- language
- English
- skills
- 650
- pay for perks
- 0
- hostname
- forgottenkingdoms.org