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Estrellita Chronicles

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

galaxy.silvren.com 4444antwortet seit 18. Aug. 2026

2 Verbindungen

gemessen

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                             Welcome to The
                          Estrellita Chronicles
                              an RhostMUSH

                   And a Science Fiction Series by
                      written by Rick Donaldson
              email Rick at: [email protected]
    Find Book One: Aftermath's Children on Amazon - Paperback and Digital!

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((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
 )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
 )) To see who is on            ----------=>   WHO                        ((
((  To quit your character      ----------=>   QUIT                        ))
 )) To get help once connected  ----------=>   help (i.e. : help commands)((
 \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
  ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×18 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo2 2 00:00
Di2 2 00:00
Mi2 3 00:00
Do2 3 01:00
Fr2 2 00:00
Sa2 3 15:00
So2 3 15:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 2 verbunden, Spitze 5, an 32 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 21 Juni 2026 – 18 Sept. 2026

21 Juni 2026 — keine Messung22 Juni 2026 — keine Messung23 Juni 2026 — keine Messung24 Juni 2026 — keine Messung25 Juni 2026 — keine Messung26 Juni 2026 — keine Messung27 Juni 2026 — keine Messung28 Juni 2026 — keine Messung29 Juni 2026 — keine Messung30 Juni 2026 — keine Messung1 Juli 2026 — keine Messung2 Juli 2026 — keine Messung3 Juli 2026 — keine Messung4 Juli 2026 — keine Messung5 Juli 2026 — keine Messung6 Juli 2026 — keine Messung7 Juli 2026 — keine Messung8 Juli 2026 — keine Messung9 Juli 2026 — keine Messung10 Juli 2026 — keine Messung11 Juli 2026 — keine Messung12 Juli 2026 — keine Messung13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — keine Messung16 Aug. 2026 — keine Messung17 Aug. 2026 — keine Messung18 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 3 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen27 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Aug. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 11 Abfragen16 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Sept. 2026 — 2 Spieler, in jeder von 10 Abfragen
5 ganz oben 32 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  • 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  • 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  • 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  • 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  • 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  • 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  • 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  • 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 2, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 13 Sept.–18 Sept.: typischerweise 2, Spitze 3, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 32 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 11m (Zeitüberschreitung). 58 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
11m
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 21 Juni – 17 Aug.: 58 Tage nicht gemessen
  • 17 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 4444 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
RhostMUSH 4.2.2-179RL(A)