mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Winter's Edge

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

winter.mushpark.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
    Welcome to                             ,   ,
              ___ __  __  , __             $,  $,     ,
   |  | | | |  |  |_  |_)  (__'            "ss.$ss. .s'
   |/\| | |\|  |  |_  | \   __)    ,     .ss$$$$$$$$$$s,
          __ __  ___  __           $. s$$$$$$$$$$$$$$`$$Ss
          |_ | ' | _' |_           "$$$$$$$$$$$$$$$$$$o$$$       ,
          |_ |_| (__) |_          s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s,  ,s
                                 s$$$$$$$$$"$$$$$$""""$$$$$$"$$$$$,
                                 s$$$$$$$$$$s""$$$$ssssss"$$$$$$$$"
                                s$$$$$$$$$$'         `"""ss"$"$s""
                                s$$$$$$$$$$,              `""""$  .s$$s
 connect <name> <password>      s$$$$$$$$$$$s,...               `s$$'  `
 create  <name> <password>  `ssss$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s.     .$$"$.   , s-
       connect guest         `""""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#####$$$$$$"     $.$'
                                   "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s""     .$$$|
                                    "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$##s    .$$" $
 'WHO' lists who is connected.       $$""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$"   `
 'QUIT' exits the game.             $$"  "$"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s""""'
                             ,     ,"     '  $$$$*@@$$$$$$$$####s
                            $.          .s$$$*@@@@@@@@@@$$$$####"
                   ,         "**.   ..ssS$***@@@@@@@@@@@@@@@$####"   *
 [email protected] $         **@**$$S$$$$*$$*@@@@**&@@@@@@@@@**###"   *
                    Ss   .**@@*$**$$$$$$$$$$$$****$@@@@&&&@@@@@@****@*
         *          "$$s**@@*$$$$$$$$$$$$$$$*********@@&&&&&@@@@@**@@@*
         *   ,  @  *s$*@@@@@****$$$$$$$$$$************&&&&&&&*@@@@@@@@***
       **    $ @@@&&@**@@@@@@@@**$$$$$$*******&&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@&&****
       ***   @@@@$@@@***&@@@@@@@@@*****&&&&&&&&&&&&@@@@@@@@@@@@&&&&*******
       ****@@@@@@@@@****&&&@@@@@@@@@**&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&***********
    ******@@@@@@@@********&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&&&&**************
  *******@@@@@@@@@@****&&&&&&&@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&********************
 ********@@@@@@@@@@@*&&&&&&@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&***************************
***********@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&&&&&&&&&&*******************************
---------------------------------------------------------------------------
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×33 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 1 00:00– –
Di1 1 00:00– –
Mi1 1 00:00– –
Do1 1 00:00– –
Fr1 1 00:00– –
Sa1 1 00:00– –
So1 1 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 64 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 20 Juli 2026 – 17 Okt. 2026

20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 2 Abfragen16 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen18 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen27 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen31 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen2 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen24 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen26 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen29 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen30 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 7 Abfragen
1 ganz oben 64 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  • 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  • 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  • 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 12 Okt.–17 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 64 Tage, die wir gemessen haben. 1 Tag nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 4m (Verbindung abgelehnt). 26 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
4m
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 20 Juli – 14 Aug.: 26 Tage nicht gemessen
  • 17 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as winter.mushpark.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
MUX 2.13.0.0-MP MPARK-ST
charset
utf-8
name
Winter's Edge

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.